Rust Teknoloji Ağacı Kılavuzu: Her Seviye İçin En İyi Açma Yolu
Cebinde 300 hurda ve karşında bir dizi teknik çizim varken bir Çalışma Tezgahı’nın başında duruyorsun. Ekibinin yarısı çoktan kaynak toplamaya geri dönmüş durumda. Burada yanlış bir seçim yaparsan, tüm birikimini bir Garaj kapısı’na harcarsın; o sırada yan komşun Yarı Otomatik Tüfek’in kilidini açıp onu almaya gelir. Rust'ın teknoloji ağacı, menüyü açmadan önce yolunu bilen oyuncuları ödüllendirir ve bu rehber de tam olarak o yoldur: her dalın maliyeti, ne zaman Araştırma Masasını kullanmanız gerektiği ve her çalışma tezgahı seviyesinde tam olarak neyi ilk olarak seçmeniz gerektiği.
Teknoloji ağacı, her bir Çalışma Tezgahına bağlı olan “hurda harcayarak kilidi açma” sistemidir. WB1, WB2 veya WB3’ü açtığınızda, her biri bir öncekinden dallanan bir dizi planla karşılaşırsınız. Düğümleri hurda ile satın alırsınız ve daha derin bir düğüme ulaşmak için ona giden tüm düğümleri satın almanız gerekir. Bu önkoşul zinciri, teknoloji ağacını iyi kullanmanın püf noktasıdır ve çoğu kişinin hurdasını boşa harcadığı yer de budur.
Teknoloji Ağacı Aslında Nasıl Çalışır?
Her Workbench seviyesinin kendine ait bir ağacı vardır. Tezgahın yanına gidin, teknoloji ağacı sekmesine tıklayın; çizgilerle birbirine bağlanmış öğeleri göreceksiniz. Bir öğeyi ancak, ona giden öncül öğeyi daha önce açmışsanız açabilirsiniz. Dolayısıyla, daha üst seviyedeki bir öğenin maliyeti sadece kendisinin fiyatı değil, kendi fiyatı artı önündeki tüm aşamaların toplamıdır.
Bu, ağaçta yalnızca bir dalı takip ettiğinizde karşılığını alabileceğiniz anlamına gelir. İstediğiniz öğe bir dalda üç düğüm aşağıda bulunuyorsa ve onun üstündeki iki düğümü de istiyorsanız, teknoloji ağacı ucuzdur. Eğer o dalda belirli bir derin öğeyi istiyorsanız ve o daldaki başka hiçbir şeyi istemiyorsanız, asla üretmeyeceğiniz gereksiz öğeler için bedel ödüyorsunuz demektir.
Kilidinin açılması, silme işlemi boyunca kalıcıdır. Bir taslak bir kez size ait olduğunda, bir sonraki genel silme işlemi her şeyi sıfırlayana kadar onu sonsuza kadar üretebilirsiniz. Dolayısıyla, erken aşamalarda harcadığınız hurda sürekli kazanç sağlar; işte bu yüzden ilk birkaç tezgah, daha sonraki herhangi bir kilit açma işleminden daha önemlidir.
Teknoloji Ağacı ve Araştırma Masası
Araştırma Masası, bir planı öğrenmenin diğer yoludur ve farklı şekilde işler. Gerçek öğeyi bulur ya da satın alırsınız, onu biraz Hurda ile birlikte masaya bırakırsınız ve masaya sabit bir ücret karşılığında o planı öğretir. Ön koşul yok, dallanma yok, sınırlama yok. Sadece o öğe.
İşte ikisi arasında nasıl karar verdiğimi anlatayım. Eğer o eşyayı fiziksel olarak elimde tutuyorsam, neredeyse her zaman Araştırma Masasını tercih ederim, çünkü teknoloji ağacının benden talep edeceği tüm ön koşulları atlamış olurum. Bir sandıkta Yarı Otomatik Tüfek mi buldunuz? Teknoloji ağacında ona giden üç düğümü satın almak yerine, sabit maliyet karşılığında doğrudan araştırın.
Eğer bir eşyaya sahip değilseniz ama yine de o dalın tamamını istiyorsanız, teknoloji ağacı daha avantajlıdır. Eşya başına bakıldığında, bir dalı araştırmak her parçayı tek tek araştırmaktan daha ucuzdur; çünkü ağacın tek tek düğümlerinin fiyatları düşüktür. Sadece önkoşulların bedelini ödersiniz ve bu önkoşulları zaten istiyorsanız, bu bir israf olmaz. Kuralım şudur: Ganimet olarak elde ettiklerimi araştırırım, hedeflediğim şeye doğru teknoloji ağacını ilerletirim. Başka bir şeye giderken zaten açmış olacağınız yaygın bir öğeyi araştırmayın ve zaten elinizde bulunan tek bir öğe için teknoloji ağacını derinlemesine ilerletmeyin.
Hurda Nereden Gelir?
Yukarıda bahsedilen her şey hurda ile çalışıyor, bu yüzden kaynaklarınızı iyi tanıyın. Yolların kenarındaki variller düzenli bir gelir kaynağıdır ve geçtiğiniz her birini parçalamak, ilk saat içinde hızlı bir şekilde birikim sağlar. Asıl gelir kaynağı ise anıtlardır: Sandıklar, özellikle de kilitli ve elit olanlar, bol miktarda hurda düşürür; bir anıt döngüsünü tamamlamak, tüm açılabilir öğeleri finanse etmenin yoludur.
Geri dönüşüm, insanların göz ardı ettiği bir kazanç kaynağıdır. Besin bileşenlerini, kullanmayacağınız silahları ve hurdaları bir geri dönüşüm makinesine atın; makine size hurda ve hammadde verir. Dişliler, brandalar, Yol Levhaları ve yedek silahlar, taşınmaktansa geri dönüştürüldüğünde daha fazla değer kazanır. Herhangi bir şeyin kilidini açmadan önce, ihtiyacınız olmayan her şeyi herhangi bir anıtta bulunan geri dönüşüm makinesinden geçirin. Bir yığının tam olarak ne kadar değere dönüştüğünü öğrenmek istiyorsanız, hurda hesaplayıcısı bu işlemi sizin için yapar; böylece gereksiz yere fazla toplama yapmazsınız.
En İyi WB1 Kilit Açma Yolu
- chevron_rightSeviye yedek kadro, temelinizdir ve buradaki öncelikler kasıtlı olarak sıkıcıdır. Kaynak toplama ve savunmanızı düzene sokun, ardından bir sonraki seviyeye geçiş biletinizi alın. Tüm ayrıntılar teknoloji ağacının 1. seviye sayfasında yer almaktadır, ancak kısaca şöyle özetlenebilir:
- chevron_rightÖnce aletler. Kurtarılmış aletler ve daha iyi yakın dövüş yetenekleri, kaynak toplama ve erken aşamadaki çatışmaları hızlandırır. Bundan sonraki her şey kaynak toplama hızınıza bağlı olduğundan, bu etki katlanarak artar.
- chevron_rightTemel zırh. Yol işareti ve odun zırh, bölgenin kontrolünün kime geçeceğini belirleyen ilk hurda çatışmalarda hayatta kalmanı sağlar. Ucuz ve darbeye dayanıklı.
- chevron_rightWB2 planı. İşte bu, insanların ertelediği ama ertelememesi gereken şey. 2. SEVİYE ÇALIŞMA TEZGAHI’ni açmak, oyunun orta aşamasındaki tüm ağacı açar. WB2’ye ne kadar çabuk sahip olursanız, gerçek silahlara ve tıbbi malzemelere o kadar çabuk ulaşırsınız.
WB1'deki hurdaları niş eşyalara harcamayın. Bu tezgahın amacı, sizi işlevsel hale getirmek ve ardından WB2'ye geçmenizi sağlamaktır. Aletleri ve zırhları alın, WB2 kilidini satın alın ve yolunuza devam edin.
En İyi WB2 Kilit Açma Yöntemi
WB2, temizlemenin başladığı ve Hurda disiplininin en çok karşılığını verdiği yerdir. 2. kademe ağacı oldukça geniş olduğundan, dağınık hareket etmek yerine bir koridor seçin. Benim sıralamam:
- chevron_rightYarı Otomatik Tüfek. Bu, WB2 Crown modelidir. Oyunun erken aşamalarında karşınıza çıkan her şeyden hem menzil hem de hasar açısından üstündür ve erken aşamada buna sahip olmak, çatışmaların gidişatını büyük ölçüde değiştirir. Eğer bir tane bulursam, hemen araştırırım; bulamazsam, teknoloji ağacında doğrudan buna doğru ilerlerim.
- chevron_rightTıbbi malzemeler. Bandajlar ve Tıbbi Şırınga, bir çatışmada ne kadar süre hayatta kalabileceğinizi belirler. Silahlı çatışmaları sadece iyileştirmeyle bile kazanabilirsiniz. Ucuzdur ve her zaman işe yarar.
- chevron_rightDaha iyi zırh. Kahve Kutusu Kaskı ve Yol Levhası setleri, diğer WB2 oyuncularıyla mücadelenizi sürdürmenizi sağlar. Bu seviyeden itibaren zırh artık isteğe bağlı bir unsur olmaktan çıkar.
WB2’deki tuzak, kaynakları aşırı çeşitlendirmektir. Eğlenceli ama marjinal bir öğeye harcadığınız her hurda, oyunun ortasında size gerçek anlamda galibiyet kazandıracak SAR ve ilaçlara harcanmayan hurda demektir. Silah ve ilaç koridorunu seçin ve başka yerlere dalmadan önce bu koridoru tamamlayın.
En İyi WB3 Kilit Açma Yolu
WB3, oyunun son aşamasıdır; bu aşamada hurda fiyatları yükselir ve kazançlar muazzam hale gelir. Bu seviye, AK ve Patlayıcı Madde üzerine odaklanır. 3. seviye ağacı, takımın tamamen yok edilmesini önleyen araçları barındırır.
- chevron_rightTaaruz Tüfeği. AK, piyade savaşında ulaşılabilecek en üst seviyedir. Sunucudaki en iyi oyuncularla rekabet ediyorsanız, buna ihtiyacınız var. Derin düğüm, her bir hurda bile değer.
- chevron_rightC4 ve roketler. Patlayıcı Madde, sadece kendi ganimetinizi toplamak yerine başkalarının ganimetini ele geçirmenin yoludur. Zaman Ayarlı Patlayıcı ve roketler, baskınların bel kemiğidir.
- chevron_rightBaskın araçları. Roketatar ve ona eşlik eden patlayıcı maddeler, saldırı donanımını tamamlar. İşte bir üssü savunmakla onu yok etmek arasındaki fark budur.
WB3’ün maliyetleri oldukça yüksek olduğundan, ganimet araştırması ile teknoloji ağacı arasında seçim yapma konusunda en katı davrandığım aşama budur. Bir baskın ya da canavar sandığı bana bir AK verirse, onu Araştırma Masasına koyarım ve biriktirdiğim hurdaları Patlayıcı Maddelere harcarım. Neyi hangi sırayla aceleyle geliştireceğinize dair tam bir son aşama planı için, ilerleme rehberi teknoloji ağacını silme süresiyle ilişkilendirir.
Her Düğümü Satın Almayın
Gözümde en büyük hurda, her şeyi tamamlama takıntısı. Teknoloji ağacı bir kontrol listesi gibi görünüyor ve insanlar da öyle davranıyor; sırf orada oldukları için düğümleri dolduruyorlar. Durun artık. Beş gün sonra terk edeceğiniz bir sunucuda “Garaj kapısı” serisine, konuşlandırılabilir öğelerin yarısına ya da üç tane gereksiz silaha ihtiyacınız yok.
Bir hedefe doğru satın alın. Önce aletler, sonra silah, sonra ilaçlar, sonra zırh, sonra Patlayıcı Madde; işte ana akış bu. Bu çizginin dışındaki her şey isteğe bağlıdır ve çoğu hurda kaynak israfıdır. AK’ye ulaşan yalın bir ağaç, mobilya satın aldığınız için WB2’de takılıp kalan dolu bir ağaçtan daha iyidir.
Hepsini Bir Araya Getirmek
Varillerden ve anıtlardan hurda toplayın, kullanmayacağınız her şeyi geri dönüştürün ve bir plan dahilinde harcayın: WB1 ile oyuna başlayabilir ve WB2’nin kilidini açabilirsiniz; WB2 ile Yarı Otomatik Tüfek ve ilk yardım malzemeleri elde edersiniz; WB3 ile ise AK ve Patlayıcı Madde kazanırsınız. Topladığınız eşyaları araştırın, hangi teknolojiye doğru ilerlediğinizi belirleyin ve asla üretmeyeceğiniz bir düğümü satın almayın.
Bunu yaparsanız, aynı menüyü açıp rastgele tıklamaya başlayan oyuncudan ateş gücü açısından her zaman bir kademe önde olursunuz. Teknoloji ağacı en çok hurda toplayan oyuncuyu ödüllendirmez. Tek bir puan bile harcamadan önce nereye varacağını bilen oyuncuyu ödüllendirir.
Sık Sorulan Sorular
Teknoloji ağacı mı, yoksa Araştırma Masası mı daha ucuz?
Bu, o öğeye zaten sahip olup olmadığınıza bağlıdır. Eğer öğeye sahipseniz, Araştırma Masası daha ucuzdur çünkü tüm önkoşulları atlarsınız. Eğer bir dalın tamamını istiyorsanız ve öğelere sahip değilseniz, teknoloji ağacı öğe başına daha ucuzdur çünkü düğüm fiyatları düşüktür ve önkoşullar zaten elde etmek istediğiniz şeylerdir.
Teknoloji ağacındaki açılan öğeler sıfırlanıyor mu?
Evet, zorunlu sıfırlamada. Zorunlu sıfırlamalar, harita ile birlikte kilidini açtığınız tüm planları sıfırlar; bu nedenle, tüm sunucu için ağaç seviye atlama süreci yeniden başlar. Zorunlu sıfırlamalar arasındaki sadece harita sıfırlamalarında ise kilidini açtığınız öğeler korunur. Farm yapmayı planlamadan önce sunucunuzun programını kontrol edin.
Workbench 1'de ilk olarak neyi açmalıyım?
Kendinizi oyuna adapte edebilmeniz için gerekli aletler ve temel zırhlar; ardından da 2. SEVİYE ÇALIŞMA TEZGAHI (WB2) planı. WB2, oyunun orta aşamasındaki tüm ağacı açar; bu nedenle onu erken satın almak, WB1’deki herhangi bir niş öğeden daha değerlidir.
WB2’de en önemli kilit açma hangisidir?
Yarı Otomatik Tüfek. Oyunun erken aşamasındaki tüm silahları hem menzil hem de hasar açısından geride bırakır ve bu silaha sahip olmak çatışmaların gidişatını tamamen değiştirir. İyileşme ve daha iyi zırh ile birlikte kullanarak çatışmada kalabilirsin. Başka bir şeye para harcamadan önce silah ve sağlık koridorunu tamamla.
Teknoloji ağacı için ne kadar hurda gerekir?
Düşündüğünüzden daha fazla, bu yüzden harcama yapmadan önce yeterince toplayın. Variller düzenli bir akış sağlar, anıt sandıkları ise toplu miktarda malzeme verir; geri dönüşüm ise her ikisini de katlar. Hurda hesaplayıcısıyla hesaplamalarınızı yapın, böylece bir dalın yarısında takılıp kalmak yerine tam bir şerit için yeterli miktarda toplayabilirsiniz.
Daha önce bulduğum bir öğeyi teknoloji ağacında geliştirmeli miyim?
Hayır. Eğer o öğeyi elinde tutuyorsan, sabit maliyet karşılığında onu bir Araştırma Masasına bırak ve ön koşulları tamamen atla. Teknoloji ağacını, ulaşmak istediğin ama henüz sahip olmadığın şeyler için sakla.