Rust Haritalar
Her Rust dünyası, iki sayıdan — bir tohum ve bir boyut — oluşturulur. İşte bu sürecin nasıl işlediği, boyutların ve biyomların ne anlama geldiği ve bir haritayı bir bakışta nasıl okuyacağınız.
Rust’ın haritaları nasıl çalışır?
Rust El yapımı haritalar gönderilmez. Her dünya, bir tohum (bir sayı) ve bir dünya boyutu (metre cinsinden) kullanılarak prosedürel olarak oluşturulur. Aynı tohum ve boyut, herhangi bir sunucuda her zaman tam olarak aynı dünyayı — aynı ada şekli, anıtlar, yollar ve nehirler — oluşturur; bu nedenle tohumlar paylaşılır ve kopyalanır.
Bu, haritaların da silme işlemine bağlı olduğu anlamına gelir. Bir sunucu tohum değerini veya boyutunu değiştirdiğinde — genellikle aylık zorunlu silme işleminde — tüm dünya da buna bağlı olarak değişir. Tohum değeri, bir silme işlemi için geçerlidir, sonsuza kadar değil.
Generated maps
































Harita boyutları
3000, 3500, 4000 ve 4500 rakamlarının gerçekte ne anlama geldiği ve sunucunuza hangi boyutun uygun olduğu.
Harita tohumları
Bir tohumun tüm dünyayı nasıl belirlediği ve bunu kendi sunucunuza nasıl kuracağınız.
Biyomlar
Kuzey Kutbu, tundra, ılıman ve kurak iklimler — nereden başlamalı ve her birinin size maliyeti nedir?
Haritayı okumak
Haritayı açın, koordinat tablosunu inceleyin ve anıtları, mağaraları, yolları ve nehirleri bir bakışta tespit edin.
Harita boyutlarına genel bakış
| Boyut | Alan | En uygun olduğu durumlar |
|---|---|---|
| 3000 | 3 × 3 km | Yoğun ve hızlı — tekli, ikili ve düşük pop sunucuları. Anıtlar birbirine yakın olduğundan, seyahat ve dolaşma mesafeleri kısadır. |
| 3500 | 3.5 × 3.5 km | Sıkça rastlanan bir varsayılan ayar. Harita boş hissettirmeden sağlıklı bir nüfus için yeterli alan sunuyor. |
| 4000 | 4 × 4 km | Tipik, yoğun nüfuslu bir “vanilla” haritası boyutu — çok sayıda üs ve her anıt için yer sunan, büyük boş alanlar içermeyen bir harita. |
| 4500 | 4.5 × 4.5 km | Büyük sunucu bölgesi. Daha fazla anıt ve üssü gizlemek için daha fazla alan var, ancak çatışmalara ulaşmak için daha uzun yol kat etmek gerekiyor. |
Sunucular 1000 ile 6000 arasındaki herhangi bir boyutu seçebilir, ancak neredeyse hepsi 3000 ile 4500 arasında yer alır.
Dört biyom
Parlak beyaz, genellikle haritanın bir kenarı boyunca uzanan bir şerit.
Soluk mavi-yeşil renkli, üzerinde daha koyu renkli çam yaprakları bulunan.
Yeşil, çoğu haritada en geniş alanı kaplar.
Kum rengi/sarı, genellikle kutup sınırının karşısında yer alır.
Sıkça sorulan sorular
Rust’in haritaları nasıl çalışır?expand_more
Rust’daki her dünya, bir tohum ve bir dünya boyutu kullanılarak prosedürel olarak oluşturulur. Aynı tohum ve boyut her zaman aynı haritayı oluşturur; bu nedenle dünyalar elle çizilmek yerine tohumlarına göre paylaşılır ve kopyalanır.
Rust’daki haritalar değişir mi?expand_more
Evet — bir sunucunun haritası, tohum değeri veya boyutu her değiştiğinde değişir; çoğu sunucu bunu aylık zorunlu sıfırlama sırasında yapar. Belirli bir harita, yalnızca o sıfırlama için geçerlidir.
Rust'ın bir haritası ne kadar büyüktür?expand_more
Bu, sunucunun dünya boyutuna bağlıdır. Çoğu sunucunun çapı 3000 ile 4500 metre arasındadır — 4000 haritası 4 km × 4 km boyutundadır. Boyutlar 1000 ile 6000 arasında değişebilir.
Rust'da kaç biyom var?expand_more
Dört: kutup, tundra, ılıman ve kurak. Bunlar harita üzerinde donmuş bölgelerden çöllere kadar uzanan şeritler halinde yer alır ve oyuna başladığınız biyom, oyunun ilk aşamalarını şekillendirir.
İlgili rehberler
Rust’daki anıtların, yeni başlayanlar için uygun olandan oyunun son aşamasına kadar sıralandığı bir liste: radyasyon seviyeleri, anahtar kart bulmacaları, geri dönüşüm makineleri ve her biri için ihtiyacınız olan ekipmanlar.
Rust'e yeni mi başladınız? İşte ilk silme deneyiminizde tam olarak yapmanız gerekenler: kaynak toplama, ilk üssünüzü kurma, aletler, Hurda ve hayatta kalma. Gerçek rakamlar, abartısız bilgiler.