RUSTLY

Rust Mapas

Cada mundo do Rust é gerado a partir de dois números — uma semente e um tamanho. Veja aqui como isso funciona, o que significam os tamanhos e os biomas, e como interpretar um mapa de relance.

Como funcionam os mapas dRust

Rust não oferece mapas feitos à mão. Cada mundo é gerado proceduralmente a partir de uma semente (um número) e do tamanho do mundo (em metros). A mesma semente e o mesmo tamanho sempre produzem exatamente o mesmo mundo — com a mesma forma da ilha, monumentos, estradas e rios — em qualquer servidor, e é por isso que as sementes são compartilhadas e copiadas.

Isso também significa que os mapas estão vinculados à reinicialização. Quando um servidor muda sua semente ou tamanho — geralmente na reinicialização forçada mensal —, o mundo inteiro muda junto. Vale a pena saber a semente para uma reinicialização, mas não para sempre.

Generated maps

Size

Resumo dos tamanhos dos mapas

TamanhoÁreaIdeal para
30003 × 3 kmIntenso e rápido — jogos individuais, em duplas e servidores com pouca popularidade. Os monumentos ficam bem próximos uns dos outros, então os deslocamentos e as viagens são curtas.
35003.5 × 3.5 kmUma configuração padrão comum. Espaço suficiente para uma população saudável, sem que o mapa pareça vazio.
40004 × 4 kmO tamanho típico de um mapa “vanilla” de alta população — espaço pra um monte de bases e todos os monumentos, sem zonas mortas enormes.
45004.5 × 4.5 kmÁrea de servidores grandes. Mais monumentos e mais espaço pra esconder uma base, mas o trajeto até os combates é mais longo.

Os servidores podem escolher qualquer tamanho entre 1000 e 6000, mas quase todos ficam entre 3.000 e 4.500.

Os quatro biomas

Ártico

Branco brilhante, geralmente uma faixa ao longo de uma das bordas do mapa.

Tundra

Azul-esverdeado claro com uma camada de pinheiros mais escuros.

Temperado

Verde, a cor que ocupa a maior parte da maioria dos mapas.

Árido

Tom areia/amarelo, geralmente do outro lado da borda ártica.

Guia completo dos biomas →

Perguntas frequentes

Como funcionam os mapas do “Rust”?expand_more

Cada mundo do Rust é gerado proceduralmente a partir de uma semente e do tamanho do mundo. A mesma semente e o mesmo tamanho sempre produzem o mesmo mapa, então os mundos são compartilhados e copiados pela semente, em vez de serem desenhados à mão.

Os mapas do “Rust” mudam?expand_more

Sim — o mapa de um servidor muda sempre que ele altera sua semente ou tamanho, o que acontece na maioria deles durante a limpeza forçada mensal. Um determinado mapa só existe durante essa limpeza.

Qual é o tamanho de um mapa do “Rust”?expand_more

Isso depende do tamanho do mundo do servidor. A maioria tem entre 3.000 e 4.500 metros de diâmetro — um mapa de 4.000 tem 4 km × 4 km. Os tamanhos podem variar de 1.000 a 6.000.

Quantos biomas tem no “Rust”?expand_more

Quatro: ártico, tundra, temperado e árido. Eles se estendem pelo mapa, desde as regiões geladas até o deserto, e o bioma em que você começa define como vai ser o início do jogo.

Guias relacionados