RUSTLY

Карты Rust

Каждый мир в Rust генерируется на основе двух чисел — начального значения и размера. Вот как это работает, что означают размеры и биомы, и как с первого взгляда разобраться в карте.

Как работают карты в Rust

В Rust нет готовых карт. Каждый мир генерируется процедурно на основе седа (числа) и размера мира (в метрах). Один и тот же сед и размер всегда дают абсолютно одинаковый мир — с той же формой острова, монументами, дорогами и реками — на любом сервере, поэтому седы часто делятся и копируются.

Это также значит, что карты привязаны к вайпу. Когда сервер меняет сед или размер — обычно во время ежемесячного принудительного вайпа — весь мир меняется вместе с ним. Сед актуален только на один вайп, а не навсегда.

Generated maps

Size

Размеры карт вкратце

РазмерПлощадьЛучше всего подходит для
30003 × 3 kmПлотно и быстро — соло, дуэты и серверы с низкой популярностью. Монументы расположены близко друг к другу, так что переезды и перемещения по карте занимают мало времени.
35003.5 × 3.5 kmСтандартный вариант. Достаточно места для здорового населения, при этом карта не выглядит пустой.
40004 × 4 kmТипичный размер «ванильной» карты с большим количеством игроков — там хватит места для множества баз и всех монументов, при этом нет огромных мертвых зон.
45004.5 × 4.5 kmЗона больших серверов. Здесь больше монументов и больше места, чтобы спрятать базу, но добираться до боев приходится дольше.

Размер серверов может варьироваться от 1000 до 6000, но почти все они находятся в диапазоне от 3000 до 4500.

Четыре биома

Арктика

Ярко-белая полоса, обычно идущая вдоль одного края карты.

Тундра

Бледно-сине-зелёный с более тёмным сосновым покровом.

Умеренный

Зелёный — это самый большой участок на большинстве карт.

Засушливый

Песочно-коричневый/желтый, обычно на противоположной стороне от арктического края.

Полное руководство по биомам →

Frequently Asked Questions

Как устроены карты в Rust?expand_more

Каждый мир в Rust генерируется процедурно на основе стартового числа и размера мира. Одно и то же стартовое число и размер всегда дают одну и ту же карту, поэтому миры используются совместно и копируются по стартовому числу, а не рисуются вручную.

Карты в Rust меняются?expand_more

Да — карта сервера меняется каждый раз, когда меняется его сед или размер, что у большинства серверов происходит во время ежемесячного вайпа. Каждая конкретная карта существует только на время этого вайпа.

Какого размера карта в Rust?expand_more

Это зависит от размера мира на сервере. У большинства серверов размер составляет от 3000 до 4500 метров в поперечнике — карта размером 4000 соответствует 4 км × 4 км. Размеры могут варьироваться от 1000 до 6000.

Сколько биомов в Rust?expand_more

Четыре: арктический, тундровый, умеренный и засушливый. Они простираются по карте от замерзших территорий до пустынь, и тот биом, в котором ты начинаешь игру, определяет ход твоих первых шагов.

Похожие гайды