Rust Lista de Raids do Code Raid
Os códigos de fechadura de porta mais comuns que os jogadores realmente usam — classificados com base em uma pesquisa real sobre PINs vazados — e, em seguida, 334 códigos listados na ordem em que você deve tentá-los, prontos para copiar.
O código de 4 dígitos mais comum — 10.713% de todos os códigos, por si só. Tenta esse primeiro, sempre.
Porcentagem de todos os códigos do mundo real cobertos pelos 20 primeiros da lista abaixo — 45 min de tentativas para adivinhar a taxa de bloqueio.
Tentativas permitidas antes de um bloqueio de 15 minutos — 32 tentativas por hora, por jogador.
A invasão por código é a invasão “zero-boom”: em vez de explodir uma porta, você fica na frente da fechadura eletrônica e tenta adivinhar. Isso funciona por um motivo — As pessoas são péssimas em escolher senhas. O site Rust não publica estatísticas sobre códigos de portas (não existe esse tipo de conjunto de dados), mas os jogadores digitam os PINs da mesma forma que as pessoas fazem em qualquer lugar, e isso já foi bastante estudado. Em Análise da DataGenetics do ~3.4 milhão de PINs de 4 dígitos que vazaram (Nick Berry), os vinte códigos mais populares representaram 26.83% de todas as opções escolhidas pelas pessoas. Uma em cada quatro fechaduras pode ser aberta a partir de uma lista de vinte tentativas.
A lição para a defesa é a mesma lista lida de cabeça para baixo: se o seu código estiver nesta página, mude-o antes que o próximo invasor descubra sua base. Dá uma olhada no o guia básico de construção para ver o resto da sua defesa.
Os 20 códigos de 4 dígitos mais comuns
| # | Código | Frequência |
|---|---|---|
| 1 | 1234 | 10.713% |
| 2 | 1111 | 6.016% |
| 3 | 0000 | 1.881% |
| 4 | 1212 | 1.197% |
| 5 | 7777 | 0.745% |
| 6 | 1004 | 0.616% |
| 7 | 2000 | 0.613% |
| 8 | 4444 | 0.526% |
| 9 | 2222 | 0.516% |
| 10 | 6969 | 0.512% |
| 11 | 9999 | 0.451% |
| 12 | 3333 | 0.419% |
| 13 | 5555 | 0.395% |
| 14 | 6666 | 0.391% |
| 15 | 1122 | 0.366% |
| 16 | 1313 | 0.304% |
| 17 | 8888 | 0.303% |
| 18 | 4321 | 0.293% |
| 19 | 2001 | 0.290% |
| 20 | 1010 | 0.285% |
Frequências de códigos da Análise da DataGenetics do ~3.4 milhão de PINs de 4 dígitos que vazaram — não é um conjunto de dados específico do Rust (não existe nenhum), mas a melhor pesquisa pública sobre como as pessoas escolhem códigos de 4 dígitos. Juntos, esses 20 cobrem 26.83% de todos os PINs do estudo.
A ordem de tentativa — 334 códigos, na ordem em que você vai tentar adivinhá-los
A ordem numérica não adianta nada em uma fechadura eletrônica — começar por 0000 e ir subindo levaria 13 dias. Trata-se do mesmo conjunto de 4 dígitos, mas reorganizado de acordo com a probabilidade de um ser humano ter escolhido essa combinação: primeiro os vinte mais pesquisados, depois cada família de padrões foi expandida por completo e sem repetições, para que nenhum código apareça duas vezes. Se você for testando todos os padrões de baixo para cima, isso leva 11 horas, considerando a taxa de bloqueio.
Dá uma lida nisso com sinceridade: Só o Bloco 1 está ordenado por frequência medida. Tudo o que vem depois é uma estratégia ordenação gerada a partir das famílias de padrões abaixo — não há probabilidades específicas por código para esses, então não mostramos nenhuma. Quem te mostrar uma porcentagem ao lado do código nº 147 inventou isso.
Bloco 1 — os mais pesquisados 20
#1–20medidoFrequência medida, da mais alta para a mais baixa. Só esses vinte já cobrem 26.83% de todos os códigos de 4 dígitos do mundo real.
Bloco 2 — repetições e dísticos restantes
#21–106ordem estratégicaOs pares repetidos representam 17.8% de todos os PINs, e oito dos dez códigos com todos os dígitos iguais já foram mencionados acima; então, o que resta dessa família é o segundo melhor valor.
Bloco 3 — anos
#107–190ordem estratégicaPrimeiro os anos recentes, depois 19xx anos de nascimento, do mais recente para o mais antigo. Cada código 19xx está no quinto mais usado do conjunto de dados.
Bloco 4 — progressões e sequências
#191–227ordem estratégicaPassos, passos reversos e passos duplos — a família 1234 faz parte disso.
Bloco 5 — geometria do teclado numérico
#228–257ordem estratégicaLinhas, colunas e cantos traçados no teclado numérico. 2580 — bem no meio — ocupa a #22ª posição no ranking geral.
Bloco 6 — datas com dia/mês
#258–334ordem estratégicaAniversários no formato DDMM e MMDD. 1004 ocupa a posição #6 na frequência medida e se parece exatamente com essa família — as datas são a forma como muita gente escolhe quatro dígitos.
Quanto tempo cada bloco realmente leva
Todos os números aqui seguem uma regra simples — 8 tentativas fracassadas, depois um bloqueio de 15 minutos, então 32 tentativas por hora por jogador. Se você trouxer mais jogadores, isso se divide: o bloqueio é por jogador, não por tentativa.
| Até onde você vai | Códigos | Momento sozinho | 4 invasores |
|---|---|---|---|
| Apenas os 3 primeiros (a verificação rápida) | 3 | 15 min | 15 min |
| Os 20 mais pesquisados | 20 | 45 min | 15 min |
| Blocos 1–2 (repetições e dísticos) | 106 | 3.5 horas | 60 min |
| A lista completa de raids acima | 334 | 11 horas | 2.8 horas |
| Todos os códigos possíveis | 10.000 | 13 dias | 3.3 dias |
Isso vem só da regra 8-tentativa / 15-minuto — sem nenhum outro pressuposto. Não conta o tempo que você leva pra chegar até a porta, nem o dano por choque que você leva a cada tentativa errada.
Por que essas famílias — os padrões por trás da ordem
Além da Mesa de Pesquisa, as suposições seguem padrões humanos. Essas são as famílias que formam os blocos acima, na ordem em que costumam dar resultado — como níveis de estratégia, sem probabilidades inventadas por código.
São só dez códigos, e oito deles estão entre os 20 mais pesquisados. É o nível mais rápido de se passar e o que tem mais chances de você acertar.
Fonte: 10 desses -20 códigos aparecem na tabela {n3} acima.
É fácil digitar duas vezes os pares que se repetem e também é fácil lembrá-los.
Fonte: Os códigos de pares repetidos representam 17.8% de TODOS os PINs no conjunto de dados da DataGenetics.
Anos de nascimento e datas marcantes. Os anos mais recentes e os anos de nascimento 19xx são os que mais aparecem.
Fonte: Cada combinação 19xx está entre os primeiros 20% do conjunto de dados; 2000 e 2001 estão entre os primeiros -20.
Linhas retas e cantos no teclado numérico. A galera escolhe o que o polegar consegue desenhar.
Fonte: 2580 — bem no meio do teclado numérico — está em #22 lugar na classificação geral.
Sequências ascendentes ou descendentes e passos duplos. Só o 1234 já representa >10% de todos os PINs; seus equivalentes vêm em seguida.
Fonte: 1234 (10.713%), 4321 e 1122 estão todos entre os 20 primeiros.
Shock & lockout — os mecanismos que limitam a invasão de código
Número de tentativas erradas permitidas na fechadura eletrônica antes que o jogador seja bloqueado.
Por quanto tempo você fica bloqueado depois de 8 tentativas malsucedidas — mais ou menos 32 tentativas por hora, por participante.
Custo de fabricação de uma Fechadura eletrônica — 30s de fabricação, sem bancada, plano padrão. Informação extraída dos dados do jogo.
Cada resposta errada também dá um choque elétrico. Os wikis da comunidade relatam que o choque causa cerca de 5 de dano, aumentando com entradas erradas rápidas e consecutivas e reiniciando após uma breve pausa. Esse valor não consta na nossa análise de dados, então considera o número exato como algo documentado pela comunidade, e não como oficial.
Limite de tentativas e bloqueio: Facepunch — December 2021 update. Valor de choque: Rust Wiki (community). Dados de craft extraídos da nossa mineração de dados, verificados em ago. de 2026.
Proteja seu cofre — como escolher um código seguro
Um bom código é simplesmente aquele que não é humano. Tudo nesta página faz parte de uma lista de bloqueio:
- Nada da tabela dos 20 melhores nem dos níveis de padrões — nada de repetições, pares de caracteres, anos, linhas do teclado ou sequências. Essa única regra elimina as tentativas aleatórias que representam um quarto de todos os códigos do mundo real.
- Nada sobre anos de nascimento nem nada que um colega de time pudesse saber. Na pesquisa, todos os códigos 19xx estavam no quinto mais usado do conjunto de dados.
- Escolhe quatro dígitos totalmente aleatórios e evita códigos “aleatórios famosos” — 8068 foi o PIN mais raro no estudo de 2012, e justamente por ter sido divulgado, ele não é mais seguro.
- Troca os códigos depois de cada limpeza e depois de rekickar um colega de equipe — adivinhar não é a única forma de os códigos vazarem.
- Combinem as portas. Um código aleatório transforma uma fechadura eletrônica em um problema do tipo “1 em 10.000” com 8 tentativas por 15 minutos — nesse ponto, os invasores acabam recorrendo a explosivos, e é pra isso que servem o seu projeto da base e o seu custo da incursão.
Perguntas frequentes
Quais são os códigos mais comuns do “Rust”?expand_more
Não existe um conjunto de dados específico para o Rust, mas os jogadores escolhem os códigos da mesma forma que as pessoas escolhem senhas em qualquer lugar, e isso JÁ foi bem estudado. Na análise da DataGenetics do {conjunto de dados}, só o 1234 representou 10.713% de todos os códigos, seguido pelo 1111 (6.016%) e pelo 0000 (1.881%). Os 20 mais comuns — na maioria repetições como 7777, pares como 1212 e anos como 2000 — representavam 26.83% de todos os PINs do conjunto de dados.
Quantas tentativas você tem antes que a fechadura eletrônica te impeça de acessar?expand_more
8 tentativas erradas em qualquer código de fechadura eletrônica acionam um bloqueio de 15 minutos para esse jogador — adicionado na atualização de dezembro de 2021 do Facepunch. Cada tentativa errada também te dá um choque elétrico, então tentar adivinhar à força custa saúde, além de tempo.
Quanto tempo leva para arrombar uma porta no “Rust”?expand_more
Com 8 tentativas por cada 15 de bloqueio, você tem 32 tentativas por hora por jogador. Pesquisar os 20 primeiros leva 45 min. A lista completa de 334 códigos de raid nesta página leva 11 horas. Fazer um ataque de força bruta em todas as 10.000 combinações sozinho levaria 13 dias de tentativas contínuas, e é por isso que ninguém faz isso.
Ainda dá pra fazer “code raiding” no “Rust”?expand_more
Sim, mas é lento de propósito. Com 8 tentativas por 15 minutos, você tem 32 tentativas por hora; então, para decifrar até mesmo a lista dos 20 códigos mais pesquisados, leva 45 min por código — e qualquer código aleatório tem uma chance de 1 em 10.000. Tentar adivinhar códigos só vale a pena mesmo contra quem usa códigos do topo dessa lista.
Dá pra programar um raid no Rust Console Edition?expand_more
As fechaduras eletrônicas funcionam da mesma forma no console, e lá é possível tentar adivinhar o código. Nos servidores comunitários da Edição para Console, o limite de tentativas fracassadas e o tempo de espera para o desbloqueio são configurações definidas pelo servidor; por isso, o nível de restrição depende do servidor em que você estiver.
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