As melhores configurações do Rust para FPS e PvP
As melhores configurações do Rust são aquelas que tiram tudo do caminho entre você e o jogador que você tá tentando acertar. Desativa as sombras, coloca a qualidade da água em 0, desativa o deslocamento da grama, desativa o anti-aliasing ou usa o FXAA — esse é o ponto principal, e isso já te devolve boa parte dos seus FPS. Depois, define o seu FOV para 90, diminui a sensibilidade até que um 180 exija um movimento de braço bem amplo e não mexa mais nisso.
O Rust não é um jogo bem otimizado e nenhuma configuração resolve isso. O que uma boa configuração faz é impedir que a taxa de quadros caia justamente no momento em que mais importa — a luta no Posto Avançado, o acampamento no telhado, o momento em que seis pessoas empurram a tua porta. Uma taxa estável de 90 FPS é sempre melhor do que uma de 140 com picos, porque esses picos sempre acontecem quando estão atirando em você.
A seguir: as configurações que realmente fazem a diferença, aquelas que só te custam visibilidade, opções de inicialização e o que fazer se o seu PC estiver realmente com dificuldades.
As melhores configurações do Rust para FPS
Esses são os pontos mais importantes. Se você não mudar mais nada, mude esses quatro.
Qualidade das sombras → 0 e Cascatas de sombras → Sem cascatas. As sombras são o elemento que mais consome recursos na renderização do Rust, e reduzi-las é a maior melhoria que você pode conseguir. Você não perde quase nada em termos de competitividade — as sombras do Rust não são detalhadas o suficiente pra você identificar os jogadores, e quem disser que consegue rastrear jogadores pelas sombras tá inventando história.
Qualidade da água → 0 e Reflexos na água → 0. Não custa nada, a menos que você passe a vida toda no litoral; e se você jogar perto da água ou percorrer rios, é aí que vai acabar indo boa parte dos seus frames. Os reflexos na água, em especial, são puro gasto de GPU pra deixar o oceano mais bonito — mesmo que você nem esteja olhando pra ele.
Deslocamento da grama → Desativado. Essa opção tem um compromisso real, então lê com atenção. O deslocamento da grama é o efeito em que a grama se inclina quando os jogadores passam por ela. Desativar isso te dá mais frames. Mas também significa que você não vai mais ver o rastro que alguém deixa ao correr por um campo. A maioria dos jogadores prefere ganhar os frames. Se você é do tipo que fica emboscado nos arbustos, a decisão é sua.
Anti-aliasing → Desligado ou FXAA. O FXAA não pesa muito e elimina o pior do efeito de cintilação. O TSSAA fica melhor, mas consome mais recursos. Desligado é o mais rápido, mas fica meio granulado de longe. O FXAA é o meio-termo mais sensato.
Todo o resto — mapeamento de paralaxe em 0, luzes de sombra no mínimo, desfoque de movimento desativado, profundidade de campo desativada — tem um impacto menor individualmente, mas acaba somando, e nada disso te faz perder nada que você vá sentir falta. A calculadora de FPS tem a tabela completa de recomendações e ainda cria sua string de inicialização ao mesmo tempo.
As melhores configurações do Rust para PvP
As configurações de FPS e de PvP são, em grande parte, as mesmas, o que é um feliz acaso no cerne da configuração do Rust. Configurações gráficas baixas não só rodam mais rápido — elas também mostram um mundo mais limpo, mais plano e menos cheio de detalhes, e fica mais fácil ver um jogador parado nele. Não tem aquele dilema entre fidelidade visual e competitividade pra te deixar na dúvida. O feio ganha.
FOV → 90. O controle deslizante de campo de visão do Rust vai até 90 e é melhor você deixar assim. Um FOV mais amplo significa que você vê mais do mundo na tela, o que faz com que você perceba a pessoa que está te flanqueando uma fração de segundo antes. A desvantagem é que os jogadores distantes parecem um pouco menores. Vale a pena aceitar essa troca — no Rust, você morre muito mais vezes por causa de alguém que você não viu do que por causa de alguém que você viu e deixou escapar.
Sensibilidade. A versão curta: 800 DPI, no jogo em torno de 0.3, e não mude isso de novo por pelo menos algumas partidas. Uma sensibilidade baixa distribui a correção do recuo por um movimento maior do mouse, e mais movimento significa mais precisão — e é exatamente por isso que jogadores bons miram com o braço em mousepads grandes. A versão completa — multiplicadores de ADS, sensibilidade da mira telescópica, o padrão do AK — tá no guia de mira e sensibilidade, que explica tudo direitinho.
Distância de renderização e qualidade dos objetos. Esse é o único ponto em que aumentar uma configuração pode te ajudar. Se o seu computador aguentar, aumente a distância de renderização dos objetos. Ver um jogador a 200 metros que, de outra forma, seria cortado da tela é uma vantagem e tanto, principalmente se você estiver em uma colina, pronto para atirar. Se o seu computador não aguentar, nem pense nisso — um jogo que fica travando em longas distâncias não ajuda ninguém.
Contraste, brilho, gama. Aumenta um pouquinho o brilho se as noites estiverem impossíveis de jogar. Não fique procurando um valor mágico de gama que transforme a noite em dia; a noite no Rust é escura de propósito, e a verdadeira solução para a noite é uma base bem iluminada e um monitor decente, não um truque de configuração.
Opções de inicialização
As opções de inicialização ficam em “Steam”: clique com o botão direito do mouse no Rust → Propriedades → Geral → Opções de inicialização. Cole a sequência de caracteres e reinicie o Rust.
As que valem a pena ativar são -high (dá ao Rust maior prioridade na CPU), -USEALLAVAILABLECORES e -gc.buffer 2048 (um buffer maior para a coleta de lixo, que visa diretamente as travas do Rust, em vez da taxa de quadros média). Além disso, tem opções que desativam efeitos específicos na inicialização — gibs, subsurface scattering —, o que ajuda bastante em GPUs mais fracas.
Em vez de copiar uma sequência de caracteres de uma postagem no fórum de três wipes atrás, usa a calculadora de FPS — você marca o que quer e ela gera a sequência, assim você não fica colando flags que não entende em um jogo que vai ignorar silenciosamente as que estão com erros.
Nada disso é motivo para banimento. As opções de inicialização e os comandos de console já vêm integrados no Rust por Facepunch. Você não está modificando o jogo, só está usando as configurações que já vêm nele.
Comandos de console que vale a pena conhecer
Aperta F1 para abrir o console. Tem dois comandos que você vai acabar decorando:
fps.limit 0 deslimita a taxa de quadros. Ou define um valor específico — limitar a taxa um pouco abaixo do que seu computador consegue realmente é uma maneira válida de garantir a estabilidade dos quadros em troca de picos de quadros, o que geralmente é a melhor opção.
gc.collect força a coleta de lixo. Quando o Rust começa a travar depois de algumas horas, é isso que resolve o problema. Causa um breve congelamento e, depois, tudo volta a funcionar normalmente. É um remendo, não uma solução definitiva, mas é um remendo que funciona.
A lista completa tá na página de comandos do FPS.
Configurações para PCs com especificações mais básicas
Se o seu computador não atende aos requisitos de sistema do Rust, entenda com o que você está lidando. O Rust exige 16 GB de RAM e um SSD, e os dois fatores que, na maioria das vezes, tornam o jogo impossível de rodar em um computador mais fraco não têm nada a ver com a sua placa de vídeo — são a RAM e o armazenamento.
O Rust é um jogo que consome muita memória. Se você tem só 8 GB, não vai conseguir resolver isso com ajustes de configuração; o jogo vai acabar transferindo dados para o disco e travando, não importa qual seja a qualidade das sombras que você escolher. E se você tiver o jogo instalado em um disco rígido mecânico, os tempos de carregamento vão ser enormes e você vai sentir travamentos enquanto o mundo é carregado ao seu redor. Um SSD e mais memória RAM vão melhorar muito mais a sua experiência no Rust do que qualquer configuração desta página. É uma resposta chata porque custa dinheiro, mas é a verdade.
O que você pode fazer no software: colocar a qualidade gráfica em 0, todas as configurações acima no mínimo, reduzir a resolução (diminuir a resolução de renderização é a principal opção que resta quando tudo o mais já está desativado) e usar a opção “-gc.buffer 2048” para combater as travas. Limite o FPS a um valor que seu computador consiga realmente manter, em vez de deixar ele oscilar muito. Prepare-te para jogar um jogo realmente feio — é assim que funciona, e muitos jogadores bons aceitam isso de propósito.
Configurações da edição para console
A Rust Console Edition tem seu próprio menu de configurações, bem mais curto — você não tem acesso às configurações gráficas nem às opções de inicialização descritas aqui, porque você está em um hardware fixo e a Double Eleven já faz esses ajustes pra você. Os controles deslizantes de FOV e sensibilidade são os mais importantes, e a dica sobre o FOV continua válida: aumente-o.
A versão para console é um jogo à parte, com seu próprio cronograma de reinicialização e sua própria frequência de atualizações, não é um port que você possa ajustar como a versão para PC. O guia da Edição para Console explica o que realmente é diferente.
O que não ajuda
Uma lista curta, porque o Rust gera mais lendas sobre desempenho do que quase qualquer outro jogo:
Não existe nenhum arquivo de configuração secreto que duplique seu FPS. Não existe nenhuma opção de inicialização que o Facepunch tenha esquecido de te contar. Esses programas de “otimização” de terceiros que dizem melhorar o Rust, na melhor das hipóteses, não fazem nada; na pior, podem te fazer ser banido ou roubar sua sessão do Steam — o Rust tem um inventário valioso de skins, o que torna seus jogadores um alvo, e o “aumento de FPS grátis” é uma boa isca.
Aumentar a resolução não ajuda a identificar os jogadores. Resoluções esticadas não funcionam da mesma forma que no CS. E a pessoa no site YouTube que alega um número específico de quadros extras com uma determinada configuração está apenas supondo sobre o seu hardware — os ganhos são reais, mas a magnitude deles depende inteiramente de você estar limitado pela CPU ou pela GPU, o que é uma questão relacionada ao seu computador, não ao Rust.
Perguntas frequentes
Quais são as melhores configurações do Rust para o FPS?
Qualidade de sombras 0, Cascatas de sombras em “Sem cascatas”, Qualidade da água 0, Reflexos na água 0, Deslocamento da grama desativado e anti-aliasing desativado ou FXAA. Essas cinco opções já cobrem a maior parte do ganho possível. Além disso, adiciona as opções de inicialização -high, -USEALLAVAILABLECORES e -gc.buffer 2048. A calculadora de FPS cria a tabela completa de configurações e a string de inicialização pra você.
Que FOV devo usar no Rust?
90 — o máximo que o controle deslizante permite. Um campo de visão (FOV) mais amplo mostra mais do mundo ao seu redor, então você percebe flancos e avanços mais cedo. Em troca, os jogadores distantes parecem um pouco menores, o que é uma escolha que quase todo jogador experiente faz, porque no Rust você morre por causa do que não viu com muito mais frequência do que por causa do que viu e deixou passar.
As configurações gráficas baixas ajudam você a vencer as lutas no Rust?
É, e não é só a taxa de quadros. As configurações baixas mostram uma cena mais plana e menos cheia de detalhes, então fica mais fácil identificar um jogador que está ali. As configurações de FPS e de PvP apontam na mesma direção no Rust, e é por isso que os jogadores competitivos rodam o jogo nas configurações baixas, mesmo quando o hardware deles aguentaria as ultra.
Devo desativar o deslocamento da grama?
Para os frames, sim. Entende bem o custo disso primeiro: o deslocamento da grama é o que faz ela se curvar quando alguém passa por ela, então desativar isso significa que você não consegue ver trilhas nos campos. A maioria dos jogadores usa os frames mesmo assim. Se você ganha a vida ficando à espreita nos arbustos, deixa isso ligado.
Quais são as melhores configurações do Rust para um PC mais fraco?
Deixa tudo no mínimo, qualidade gráfica em 0 e diminui a resolução de renderização — essa é a principal opção que ainda resta depois que as configurações estão desativadas. Mas sejamos sinceros sobre o gargalo: o Rust exige 16 GB de RAM e um SSD, e se você não tiver o suficiente de um ou de outro, nenhuma configuração vai resolver isso. A RAM e o SSD vão mudar a sua experiência mais do que qualquer configuração.
As opções de inicialização e os comandos do Rust FPS podem levar ao banimento?
Não. Opções de inicialização e comandos de console como fps.limit e gc.collect são configurações legítimas Facepunch integradas ao Rust. Você não está modificando o jogo. O que é arriscado é o software de terceiros chamado “FPS booster” — ele não funciona, e os jogadores do Rust são um alvo comum para roubo de contas por causa dos inventários de skins.
O Rust roda melhor em um SSD?
Sem dúvida. A própria página da loja da Steam lista um SSD como obrigatório nas especificações recomendadas e como “altamente recomendado” nas mínimas, com a anotação de que, caso contrário, você deve esperar tempos de carregamento mais longos do que a média. Além dos tempos de carregamento, o Rust carrega o mundo à medida que você se move, então discos mecânicos tendem a causar travamentos enquanto você dirige ou voa pelo mapa.