Rust Zırh Rehberi: En İyi Setler, Koruma Değerleri ve Ne Zaman Ne Giymeli
Tamamen metal. İşte “Rust” zırh rehberinin tümüne ilişkin kısa cevap bu: Bir kapüşonlu ceket ve pantolonun üzerine giyilen Metal Yüz Maskesi ve Metal Göğüs Zırhı, oyunun son aşamasına uygun ekipmandır; bundan önceki her şey — çuval bezi, tahta zırh, Yol Levhası — bu hedefe doğru giden merdivenin basamaklarıdır. İlginç olan kısım ise merdivenin kendisi: her basamak hayatta kalma şansında gerçek bir sıçrama sağlıyor, her biri kilidini açtığınız “wipe” aşaması için ucuz ve şu anda hangi basamakta olmanız gerektiğini bilmek, herhangi bir rakamı ezberlemekten çok daha değerli.
Below: how armor actually works, the real protection values for every piece, the classic kit progression, what "full metal kit" means and costs, the helmet question (bucket vs coffee can vs facemask), the heavy plate set, armor inserts, where the hazmat suit fits, and cold. Every craft cost and every protection percentage here comes straight from the game's own files — datamined from our own Rust server install and verified 2026-08-04 — the same numbers on our item pages.
Rust'da Zırh Nasıl Çalışır?
Koruma açısından önemli beş kumaş yuvanız vardır — baş, göğüs, bacaklar, eller, ayaklar — ve zırh parçaları temel kumaşların üzerine giyilir. Önce kapüşonlu ceket ve pantolon giyilir, ardından bunların üzerine zırh parçaları giyilir; dolayısıyla bir "kombin" her zaman iki katmandan oluşur: altta sıcaklık ve temel koruma sağlayan kumaş giysiler, üstte ise gerçek hasar azaltımı sağlayan zırh.
Hasar türleri de önemlidir. Her zırh parçası mermilere (atışlı silahlar), yakın dövüşe, radyasyona ve soğuğa karşı farklı koruma sağlar ve zırh seviyeleri bu koruma türleri arasında bir denge kurar. Odun zırh, mızrağa karşı iyi bir koruma sağlarken tüfeğe karşı zayıf kalır; tehlikeli madde zırhı ise radyasyonu kolayca engeller ancak mermilere karşı zayıftır. Tek bir "en iyi" seçenek yoktur — yaptığınız işe göre en uygun ekipman vardır ve bu kılavuzun asıl konusu da budur.
Dürüstçe belirtmek gerekirse: Hasar hesaplayıcımız ve hasar tablomuz, zırh uygulanmamış haldeki ham vücut hasarını gösterir; çünkü hasar azaltımı, vurulduğunuz yere ve hedefin tam olarak ne giydiğine bağlıdır. Bunları silahlar arası karşılaştırmalar için kullanın; ne giyeceğinize karar verirken ise aşağıda yer alan — oyun dosyalarından doğrudan veri madenciliği yoluyla elde edilen — parça bazında koruma tablosunu kullanın.
Kit Serisi: Çıplaklıktan Tam Metal'e
Bu, neredeyse her “wipe”ın ardından izlediği klasik ilerleme yoludur. Her kademe, o aşamadaki tehditlere karşı gerçek bir ilerleme sağlar ve her biri, onu açan atölye seviyesinde elde edilebilir hale gelir.
| Seviye | Parçalar | Adet başına maliyet | Tezgah |
|---|---|---|---|
| Çuval bezi | Gömlek / Pantolon / Başörtüsü / Eldiven / Ayakkabı | 20 / 20 / 10 / 5 / 10 Kumaş | Yok |
| Odun zırh | Göğüs zırhı / Pantolon / Miğfer / Eldivenler | 250 Odun + 20 Kumaş / 150 Odun + 15 Kumaş / 150 Odun + 15 Kumaş / 100 Odun + 15 Kumaş | Yok |
| Yol Levhası | Ceket / Kilt / Eldiven | 20 Deri + 2 Yol Levhası + 2 Dikiş Seti / 10 Deri + 1 Yol Levhası + 2 Dikiş Seti / 20 Deri + 1 Yol Levhası + 2 Dikiş Seti | Seviye 2 |
| Tamamen metal | Yüz Maskesi / Göğüs Koruyucusu | 50 Deri + 15 HQM + 6 Dikiş Seti / 50 Deri + 18 HQM + 8 Dikiş Seti | Seviye 3 |
Çuval bezi, ilk aşamadaki ekipmandır: saf kumaştan yapılmış, iş tezgahı gerektirmez ve esas olarak çıplak kalmamanız için vardır. Silahlara karşı neredeyse hiçbir koruma sağlamaz — görevi, elinizde daha iyi bir şey olana kadar vücudunuzu örtmek ve biraz sıcaklık sağlamaktır.
Odun zırh, ilk gerçek zırhtır ve her yerde ücretsiz olarak üretilebilir — atölyeye gerek yok, sadece odun ve kumaş yeterlidir. Yakın dövüş saldırılarının etkisini gerçekten azaltır — göğüs zırhı, kesme ve bıçaklama hasarının %40’ını engeller — ki bu, bir sunucu sıfırlamasının ilk saatlerinde karşınıza çıkan tam da budur. Engelleyemediği şey ise oklar ve mermilerdir: Her ikisine karşı da %10'luk bir koruma sağlar; bu yüzden yay karşısında çuval bezinden pek de iyi değildir ve sunucunuzda mermiler uçmaya başladığı anda, bu zırh size yetersiz gelmeye başlar.
Kemik zırh, aynı aşamada ahşap zırhla eş zamanlı olarak kullanılabilir ve genellikle ilk birkaç avınızın ardından daha iyi bir seçimdir. Kemik Kask (15 Kumaş + 30 Kemik Parçası) ve Kemik Zırh göğüs parçası (15 Kumaş + 70 Kemik Parçası) her ikisi de avlarınızda elde ettiğiniz kemiklerden üretilen varsayılan tasarımlardır ve oklar ile mızraklara karşı iyi bir koruma sağlarlar — ok ve mermilere karşı %25, yakın dövüş saldırılarına karşı ise %40 koruma sağlarlar; bu nedenle yaylar devreye girdiğinde kemik zırh, odun zırhı geride bırakır. Göğüs zırhı sadece gövdeyi korur, bu yüzden bacaklar için odun pantolonla birlikte giyin. En etkili ilkel zırh ise Kurt Kafalığıdır — 10 Kumaş artı bir Kurt Kafatası, varsayılan taslak — bu zırh, yakın dövüş hasarının %60’ını ve kafaya gelen mermilerin %30’unu engeller; bu, bir grup ölümünün mızrak ve yay aşamasında neredeyse kahve kutusu seviyesinde bir koruma sağlar. Bir kurt öldürün ve silahlar ortaya çıkana kadar başınız güvende olsun.
Yol Levhası, orta seviye karakterler için en çok kullanılan ekipman setidir: Kapüşonlu Ceket ve Pantolonun üzerine giyilen Yol Levhası Ceket ve Yol Levhası İskoç Eteği, genellikle bir Kahve Kutusu Kaskıyla birlikte kullanılır. Yol Levhası, ganimet olarak elde edilebilen bir bileşendir (ayrıca 3. SEVİYE ÇALIŞMA TEZGAHINDA 2 Yüksek Kaliteli Metal + 20 Hurda karşılığında bir tane üretebilirsiniz, ancak geri dönüşüm ve varillerden bolca elde edebilirsiniz). Bu ekipman seti, sunucudaki oyuncuların çoğu için oyun süresinin büyük bir kısmında mücadele ettikleri şeydir ve bir Yol Levhası oyuncusu herkes için gerçek bir tehdittir.
"Full metal" en üst seviyedir; bunu "covered" takip eder.
Trafik işareti ve üstündeki tüm eşyalar için temel katman aynıdır: bir Kapüşonlu Ceket (40 Kumaş + 1 Dikiş Seti, 2. SEVİYE ÇALIŞMA TEZGAHI) ve Pantolon (40 Kumaş + 1 Dikiş Seti, 1. SEVİYE ÇALIŞMA TEZGAHI). Çizmeler ve eldivenler son slotları doldurur — Yol Levhası Eldivenler, kendin yapabileceğin seçenektir; Taktik Eldivenler ise iyi donanımlı oyuncuların giydiği, anıtlardan düşen bir alternatiftir.
Gerçek Koruma Rakamları, Parça Parça
These are the actual protection values from Rust's game files (version 2631.286.1, verified 2026-08-04) — the percentage of damage each piece blocks on the body parts it covers. "Melee" is the slash value; blunt and stab are the same or within a few points. Negative cold means the piece makes you colder.
| Parça | Mermisi | Yakın dövüş | Patlama | Soğuk |
|---|---|---|---|---|
| Ağır Levha Miğfer | %90 | %80 | %100 | −%100 |
| Zırh Kaplamalı Ceket / Pantolon | %75 | %70 | %100 | −%100 |
| Metal Yüz Maskesi | %50 | %70 | %50 | −%25 |
| Kahve Kutusu Kaskı | %35 | %50 | %50 | — |
| Kurt Kafalığı | %30 | %60 | %80 | +%35 |
| Tehlikeli Madde Kıyafeti (tüm vücut) | %30 | %30 | %30 | +%50 |
| Metal Göğüs Zırhı | %25 | %20 | — | −%50 |
| İsyancı Kaskı | %25 | %80 | %50 | +%35 |
| Kemik Kask / Kemik Zırh | %25 | %40 | %40 | — |
| Kova Kaskı | %20 | %50 | %50 | +%35 |
| Yol Levhası Ceket / İskoç Eteği | %20 | %25 | — | −%50 |
| Kapüşonlu Ceket | %20 | %20 | — | +%50 |
| Pantolon | %15 | %20 | — | +%50 |
| Ahşap Zırh Kaskı | %15 | %25 | — | +%40 |
| Ahşap Göğüs Plakası / Pantolon | %10 | %40 | %30 | — |
| Çuval bezi parçaları | %10 | %10 | — | +%40 |
Tablo, halk bilgisinin yanlış olduğunu kanıtlayan üç noktayı ortaya koyuyor. İsyancı Kaskı, her açıdan kova kaskından daha iyidir — mermiye karşı daha fazla koruma sağlar ve yakın dövüşte %80 gibi muazzam bir koruma sunar — bu yüzden ikisi de elinizde varsa, isyancı kaskı takın. Kemik zırh, mermilere karşı odun zırhtan daha üstündür (%25’e karşı %10), yakın dövüşte ise onunla eşittir; bu da av yaptıktan sonra en güçlü ilkel göğüs zırhı seçeneği olmasını sağlar. Ve işin sırrı katmanlamada yatıyor: Bir Yol Levhası Ceketinin %20'lik koruması, Kapüşonlu Ceketin %20'lik korumasına eklenince iki katmanlı giysi seti işe yarıyor; oysa aynı ceket çıplak tenin üzerine giyildiğinde koruma seviyesi yarı yarıya düşüyor.
"Full Metal Kit" Aslında Ne Anlama Geliyor?
Birisi "full metal" kullandığını söylediğinde, iki belirli parçayı kasteder:
- chevron_rightMetal Yüz Maskesi — 3. SEVİYE ÇALIŞMA TEZGAHI’nda 50 adet deri + 15 adet Yüksek Kaliteli Metal + 6 adet Dikiş Seti. Araştırma için 120 Hurda gerekir.
- chevron_rightMetal Göğüs Zırhı — 3. SEVİYE ÇALIŞMA TEZGAHI’nda 50 deri + 18 Yüksek Kaliteli Metal + 8 Dikiş Seti. Araştırması için 120 Hurda gerekir.
Kapüşonlu Ceket hem de Pantolonun üzerine giyilir; genellikle bacaklarda bir Yol Levhası İskoç Eteği bulunur, eldivenler ve çizmeler de bu ekipmanı tamamlar. Sunucunuzdaki tüm donanımlı gezginlerin giydiği ekipman budur ve “ekipmanlı oyuncu” dediğinizde aklınıza gelen de budur.
Yüz maskesi, oyunun en dikkat çeken parçasıdır. Rust’daki savaş mekaniği, kafaya isabet eden atışları ağır bir şekilde cezalandırır; yüz maskesi ise kafaya gelen mermi hasarının %50’sini ve yakın dövüş hasarının %70’ini engeller — işte bu rakamlar, sıradan bir kafaya isabet eden atışın dövüşü sona erdirmesini engeller. Bu, oyunun en eski şakasının da sebebidir: Tam zırhlı bir karakterin, çok yakın mesafeden ilkel bir kafaya isabet eden atışla vurulup, hiç rahatsız olmamış gibi arkasını dönmesi. Bu yenilmezlik değildir — kafaya isabet eden yüksek hasarlı silahlar yine de çok acı verir ve oyunda yüzünüze isabet eden bir AK'ye karşı sizi güvende tutacak hiçbir şey yoktur — ancak bu, “anında yok olma” durumunu “hala mücadelede” durumuna dönüştürür ve tüm değer önerisi de budur. Karşı tarafın silahlarının ne yaptığını görmek istiyorsanız, silah özeti ve hasar tablosu bu konuyu kapsamaktadır.
Göğüs zırhı da, çoğu merminin aslında isabet ettiği merkez nokta için aynı işlevi görür. Eğer sadece bir tanesini alabilecek durumdaysanız, öncelikle yüz maskesi alın; göğüs zırhı da hemen ardından gelsin.
Kask Sorunu: Kova, Kahve Kutusu ve Yüz Maskesi
Baş koruması kendi küçük kategorisine sahiptir ve bu kategori, sektördeki en iyi uygun fiyatlı ürünlerin bulunduğu yerdir.
Kova Kaskı — 1. SEVİYE ÇALIŞMA TEZGAHI’nda 35 eritilmiş metal parçası, araştırma için 30 hurda. %20 mermi, %50 yakın dövüş. Bu, Rust’daki en uygun fiyatlı eşyalardan biridir: bir kapı menteşesi fiyatına gerçek kafa koruması sunar ve oyunun sıfırlandığı ilk saatlerde elde edilebilir. Erken aşamadaki her gezgin bunu takmalı. Yüz maskesi ile karşılaştırıldığında yüzünüzü açıkta bırakır ve oyunun ilerleyen aşamalarındaki çatışmalarda işinize yaramayabilir, ancak bu fiyata ona yaklaşan başka bir şey yoktur.
İsyancı Kaskı — 1. SEVİYE ÇALIŞMA TEZGAHI 10 Kumaş + 50 Eritilmiş Metal**. %25 mermi, %80 yakın dövüş.** Oyun dosyaları burada bir sürpriz barındırıyor: İsyancı Kaskı, aynı atölye seviyesindeki Kova Kaskına göre her açıdan üstün — daha fazla mermi koruması ve üretilebilir kasklar arasında en iyi yakın dövüş değeri sunuyor. Kova Kaskının tek avantajı, üretim maliyetinin biraz daha ucuz olması. Her iki planınız da varsa, isyan kaskını takın; kova kaskının oyunun başlarında en iyisi olduğu yönündeki yaygın inanış artık geçerliliğini yitirmiştir.
Kahve Kutusu Kaskı — 15 Kumaş + 60 Eritilmiş Metal + 2. SEVİYE ÇALIŞMA TEZGAHI’nda 1 Dikiş Seti; araştırma için 30 hurda gerekir. %35 mermi, %50 yakın dövüş. Oyunun orta aşamasındaki standart ekipman ve Yol Levhası setiyle doğal bir ikili — silahlar sunucuda hakimiyet kurduğunda mermi direnci önemli bir fark yaratır ve tipik bir silme durumunda en uzun süre boyunca giyeceğiniz ekipman budur.
Metal Yüz Maskesi — yukarıda da bahsedildiği gibi, nihai çözüm. Kurşunlara karşı %50, yakın dövüşe karşı %70 koruma sağlar**.** Paranız yettiğinde, savaşta bununla rekabet edebilecek başka bir şey yoktur — ancak sabit savunma açısından ağır zırhlı miğferin kurşunlara karşı %90’lık koruması bunu geride bırakır.
Ağır Plaka: Herkesin Varlığını Unuttuğu Set
Sıralamanın tamamen dışında kalan tek bir zırh serisi var: Ağır Levha seti — Miğfer (1 Metal Levha + 4 HQM), Ceket (2 Metal Levha + 4 HQM) ve Pantolon (1 Metal Levha + 4 HQM); bunların tümü 2. SEVİYE ÇALIŞMA TEZGAHINDA üretiliyor. Oyunun kendi açıklamasına göre bu set, “nişan almada zorluk ve hareket hızında azalma karşılığında üstün koruma sağlar” ve bu cümlenin her iki kısmı da konunun özünü oluşturur.
Birlikte giyildiğinde, giyebileceğiniz en dayanıklı ekipman olur — oyun dosyalarına göre kask %90, ceket ve pantolon ise %75 mermi koruması sağlar; üçü de patlama hasarını tamamen engeller — ve tam metal bir ekipmandan çok daha ucuzdur: deri yok, Dikiş Seti yok, HQM'nin sadece bir kısmı kadar ve çalışma tezgahında bir seviye daha erken. Ancak gerçek dezavantajları da var. Bir Otomatik Satış Makinesi gibi hareket edersiniz ve nişan alamazsınız; bu da onu dolaşma ve düello için neredeyse kullanışsız hale getirir. Ayrıca her parça −%100 soğuk değeri taşır, yani karda ağır bir ekipman giymek sizi resmen öldürür. Bu donanımın niş alanı sabit savunmadır: çevrimiçi bir baskın sırasında bir kapıyı savunmak, bir kompleksin duvarını korumak veya hareket kabiliyetinin önemi olmadığı bir pencereden dışarı bakmak gibi durumlar. Her grup, savunma kutularında birkaç ağır donanım bulundurmalıdır; neredeyse hiç kimse bunu dışarıda giymemelidir.
Zırh Ek Parçaları: Bir Kiti Ürettikten Sonra Ayarlamak
Sisteme yeni eklenen zırh ekleri, uygun el yapımı kumaşlara ve zırhlara takılarak temel parçanın sahip olmadığı korumayı sağlayan küçük el yapımı plakalardır:
- chevron_rightAhşap Zırh Eklentisi — 1. SEVİYE ÇALIŞMA TEZGAHI 150 Ahşap. Ekstra mermi ve yakın dövüş koruması sağlar; erken aşamadaki ekipmanları güçlendirmek için uygun fiyatlı bir seçenektir.
- chevron_rightAsbestos Zırh Eklentisi — 2. SEVİYE ÇALIŞMA TEZGAHI’nda 50 eritilmiş metal parçası. Isı koruması sağlar; yangınların yoğun olduğu çatışmalarda ve sıcak biyomlarda kullanışlıdır.
- chevron_rightKurşun Zırh Eklentisi — 2. SEVİYE ÇALIŞMA TEZGAHI 4 Adet Yüksek Kaliteli Metal. Radyasyondan koruma sağlar; böylece gerçek bir savaş teçhizatı, aksi takdirde sizi tehlikeli madde koruyucu giysiye zorlayacak radyasyonun etkisini emer.
Her biri 60 hurda karşılığında elde edilebilir. Kurşun ek parça, anıtlarda davranış değişikliğine yol açan parçadır: normal bir kiti içine yerleştirildiğinde, “oyunculardan korunma” ile “radyasyondan korunma” arasındaki eski zor seçimi daraltır. Ek parçalar yalnızca ek yuvası bulunan zanaat ekipmanlarına takılabilir; bu nedenle, bir ekipman kurulumunu bu parçaya göre planlamadan önce ekipmanı kontrol edin.
Tehlikeli Madde Kıyafeti: Çok Yönlülük ve Ödün Verme
Tehlikeli Madde Kıyafeti — 5 brandası + 2 Dikiş Seti + 2. SEVİYE ÇALIŞMA TEZGAHI’nda 8 adet Yüksek Kaliteli Metal, araştırma için 60 Hurda — bambaşka bir şey: her kumaş yuvasını dolduran tek bir eşya. Oyun dosyalarına göre, bu giysi tüm vücutta %50 radyasyon koruması ile birlikte %30 mermi, %30 yakın dövüş, %50 soğuk ve %30 patlama direnci sağlar. Bu radyasyon değeri, giysinin varlık nedenidir: Anıt merdivenini açan anahtardır ve radyasyon kılavuzu bu sistemin tamamını kapsar.
Zırh olarak bakıldığında, bu durumun getirdiği ödün basit: %30 mermi koruması, tam metal zırh bir yana, bir Yol Levhası setinden bile önemli ölçüde daha kötü. Dolayısıyla kural şudur: Anıtları toplamak ve radyasyon almak için tehlikeli madde kıyafeti, oyuncularla savaşmak için gerçek zırh. Birçok oyuncu bunu yeniden öğrenirken hayatını kaybediyor — tehlikeli madde kıyafeti tüm vücudunuzu kapladığı için zırh gibi hissettirir, ancak bir silahlı çatışmada üzerinizde bir branda giyiyormuşsunuz gibi olur.
Soğuk: Herkesin Unuttuğu Koruma İstatistiği
Zırh seviyeleri basit bir hesaplamadır, ancak geceleri yeni ortaya çıkan yaratıkları ve karın içine giren herkesi asıl öldüren soğuktur. Oyun dosyaları bu ilişkiyi açıkça ortaya koyuyor: bir kapüşonlu ceket ve pantolonun her biri %50 soğuk koruması sağlarken, metal parçalar tam tersi etki gösteriyor — yüz maskesi %25, göğüs zırhı ve Yol Levhası zırhı %50, ağır zırh parçaları ise acımasız bir şekilde %100 soğuk koruması azaltıyor. Metal zırh sizi kelimenin tam anlamıyla daha fazla üşütür ve iç katman bu etkiyi ortadan kaldırır. Tehlikeli madde giysisinin +%50 soğuk koruması, bu giysinin aynı zamanda uygun fiyatlı bir kar biyomu ekipmanı olarak da kullanılabilmesinin nedenidir. Bilerek karlı bir bölgeye gidiyorsanız, önce biyoma uygun giyin, sonra savaş için giyin — donma, yüz maskenizin ne kadar iyi olduğu ile ilgilenmez.
Ne Zaman Ne Giymeli: Kısa Versiyon
- chevron_rightBirinci saat: Her şeyi çuval beziyle kapla; 35 eritilmiş metal parçacık topladığın anda Kova Kaskını tak.
- chevron_rightİlk gün: Yakın dövüş ve okçuluk için ahşap ya da kemik zırh, başına kova ya da isyancı kaskı — ya da bir kafatası düşerse kurt kafalığı.
- chevron_rightOrta aşama (Workbench 2): Yol Levhası Ceket + Kapüşonlu Ceket ve Pantolonun üzerine giyilen İskoç Eteği, Kahve Kutusu Kaskı. Bu aşamanın büyük bir kısmında burada kalacaksın.
- chevron_rightGeared (Workbench 3): Metal Yüz Maskesi + Kapüşonlu Ceket ve Pantolonun üzerine giyilen Metal Göğüs Zırhı, Yol Levhası İskoç Eteği, Eldivenler ve Çizmeler.
- chevron_rightÜssü savunmak: Savunma kutusundan ağır zırh seti — maksimum koruma; kendi duvarlarınızın arkasında hareket kabiliyeti maliyeti önemsizdir.
- chevron_rightAnıt avcılığı, her aşamada: Tehlikeli Madde Kıyafeti — ya da, paranız yettiğinde, radyasyona maruz kalırken diğer oyunculara karşı savunmasız kalmamanız için kurşun astarlı gerçek bir ekipman seti.
Her seviyenin ilerleme eğrisinde yer aldığı nokta, çalışma tezgahı merdiveniyle neredeyse birebir örtüşüyor; bu bir tesadüf değil — zırh, ilerlemenin somut bir yansımasıdır.
Sık Sorulan Sorular
Rust'teki en iyi zırh hangisidir?
Gezinti ve PvP için tam metal bir set: Metal Yüz Maskesi (kafaya isabet eden mermilerde %50, yakın dövüş saldırılarında %70 koruma) ve Metal Göğüs Zırhı (gövdeye isabet eden mermilerde %25 koruma), bunların üzerine bir kapüşonlu ceket ve pantolon giyilir; bacaklarda ise Yol Levhası İskoç Eteği bulunur. Her iki metal parça da Yüksek Kaliteli Metal, deri ve Dikiş Seti gerektiren, 3. SEVİYE ÇALIŞMA TEZGAHI'nda üretilen zanaat ürünleridir. Yüz maskesi en önemlisidir — sıradan kafa atışlarının dövüşü anında sona erdirmesini engelleyen parçadır. Hareketsiz dururken tam koruma için Ağır Zırh setinin %75–90 mermi koruma değerleri daha yüksektir, ancak bunun bedeli hareket ve nişan alma kısıtlamalarıdır.
Rust'da "full metal kit" nedir?
"Full metal", 3. SEVİYE ÇALIŞMA TEZGAHI'ndaki iki metal zırh parçasını ifade eder — Metal Yüz Maskesi (50 Deri + 15 HQM + 6 Dikiş Seti) ve Metal Göğüs Zırhı (50 Deri + 18 HQM + 8 Dikiş Seti)) — kapüşonlu ceket ve pantolon gibi temel giysilerin üzerine giyilir; genellikle bir Yol Levhası İskoç Eteği ve Eldivenlerle tamamlanır. Bu, oyunun son aşamasındaki standart PvP teçhizatıdır.
Rust'da Kova Kaskı iyi mi?
Fiyat açısından evet — 1. SEVİYE ÇALIŞMA TEZGAHI’nda 35 Eritilmiş Metal karşılığında, bir silme işleminin ilk saatlerinde %20 mermi ve %50 yakın dövüş koruması elde edersiniz. Ancak oyun verileri, aynı seviyede İsyancı Kaskı'nın bunu sessizce geride bıraktığını gösteriyor: 10 Kumaş + 50 Eritilmiş Metal karşılığında %25 mermi ve %80 yakın dövüş koruması. Hangisini önce açarsanız onu takın; ikisi de elinizdeyse Riot Miğferi'ni tercih edin ve 2. SEVİYE ÇALIŞMA TEZGAHI'nda kahve kutusuna (mermiye karşı %35 koruma) geçin.
Tehlikeli Madde Kıyafeti zırh olarak kabul edilir mi?
Sayılır. Her giysi yuvasını dolduruyor ve oyun dosyalarına göre %50 radyasyon, %30 mermi, %30 yakın dövüş, %50 soğuk ve %30 patlama koruması sağlıyor — yani her şeye karşı koruma sağlıyor, ancak mermi koruması bir yol levhası ya da metal ekipmanından çok daha düşük. Bunu bir savaş zırhı olarak değil, radyasyon ve hava koşullarına karşı hayatta kalmanızı sağlayan, anıt toplama ekipmanı olarak değerlendirin.
Bir wipe'ın başında hangi zırhı giymeliyim?
Hemen çuval bezi giysiler (her biri birkaç kumaş gerektirir ve çalışma tezgahı gerektirmez), 35 eritilmiş metal parçası topladığınız anda bir Kova Kaskı ve çatışmalar başladığında ahşap zırh — 250 ahşap göğüs plakası ve 150 ahşap pantolon. Birkaç hayvan avladıktan sonra alternatif olarak Kemik Zırh kullanabilirsiniz; bir kurt avlayabilirseniz, Kurt Kafalığı en güçlü ilkel başlık seçeneğidir. Bu kombinasyon, 2. SEVİYE ÇALIŞMA TEZGAHI'nda Yol Levhası kademesi açılana kadar işinizi görür.
Rust'da en iyi 2. seviye zırh seti hangisidir?
Gezinti için yol levhası seti: Kapüşonlu Ceket ve Pantolonun üzerine giyilen Yol Levhası Ceket ve Yol Levhası İskoç Eteği, yanında Kahve Kutusu Kaskı — hepsi 2. SEVİYE ÇALIŞMA TEZGAHI veya daha eski. Aynı çalışma tezgahında salt koruma amaçlı olarak, Ağır Zırh seti aslında daha dayanıklıdır, ancak hareket ve nişan alma cezaları nedeniyle bu set sadece sabit konumların savunulmasında kullanılabilir. Dolaşmak için Yol Levhası setini, savunma için ağır zırh setini kullanın.
Rust'da ağır zırh iyi mi?
Üs savunması için evet — kaskta %90, ceket ve pantolonda %75 mermi koruması ile oyundaki en dayanıklı set ve sunduğu performansa göre ucuz (her parça, 2. SEVİYE ÇALIŞMA TEZGAHI’nda Metal Levha artı 4 HQM gerektirir). Diğer her şey için ise hayır: Oyun içi açıklamasındaki “nişan alırken maliyet ve hareket hızında azalma” ifadesi, hareketsiz kalamayacağınız dövüşleri kaybedeceğiniz anlamına gelir; ayrıca −%100 soğuk değeri, bu seti karda ölümcül hale getirir. Ağır setleri baskın savunması için saklayın ve dolaşmak için metal zırh giyin.
Rust’daki zırh, bir merdiven gibidir ve bir seti kaybetmek, sadece bir basamak geri tırmanmak anlamına gelir — bu kılavuzdaki her maliyet, ödediğiniz silinme aşaması için önemsizdir. Bulunduğunuz aşama için bir kutuda yedek bir kit bulundurun, yüz maskesini Workbench 3 alışveriş listenizin en başına koyun ve koruyucu giysi ile savaşmayı bırakın. Sadece bu bile sizi sunucudaki oyuncuların yarısından önde tutar.