Altıpatlar
Standart bir sekiz atış makaralı tabanca.
Bir tane üretmek için 1× Metal Boru, 25× Kumaş, 125× Eritilmiş Metal ve Tezgah Seviyesi 1 gerekir. Kullandığı mühimmat: Tabanca Mermisi, YH Tabanca Mermisi. Geri dönüştürücü bunu Kumaş, Eritilmiş Metal olarak ayırır. Diğer silahlarla karşılaştırın: silah karşılaştırma aracı. Bunun için 46 kaplama var; en pahalısı: Phantom Revolver.
Hasar ve Ekler
Mühimmat Türleri
Tabanca Mermisi | Standart tabanca mermisi. |
YH Tabanca Mermisi | Daha yüksek hız, daha düz bir yörünge. |
Yanıcı Tabanca Mermisi | Yangın çıkarır; doğrudan hasar azalır. |
Bu silahta eklenti yuvası bulunmamaktadır.
El işleri
Metal Boru | ×1 |
| ×25 | |
| ×125 |
Taslak
Geri Dönüşüm
| ×10 | |
| ×50 | |
Metal Boru | ×1(40%) |
| ×15 | |
| ×75 | |
Metal Boru | ×1(60%) |
Radtown’daki geri dönüşüm makineleri (anıtlarda bulunur), Outpost ve Bandit Camp’teki güvenli bölge geri dönüşüm makinelerinden daha fazla ödül verir. Verim değerinin yanındaki yüzde, o ödülü alma olasılığını gösterir.
Onarım
| ×5 | |
| ×25 | |
Yüksek Kaliteli Metal | ×1 |
Belirtilen maliyet, neredeyse bozuk durumdan tamir edilip tam çalışır duruma getirilmesi için gereken en yüksek tutardır.
Şuradan Yağmalanmış
Popüler Altıpatlar Görünümleri
Tüm görünümler →İlgili rehberler
Gerçek bir oyuncudan gelen “Rust” silah sıralaması: her silahın hasar değeri, mermi kapasitesi ve atölye bilgileri; ayrıca erken, orta ve geç aşamalar için dürüst seçim önerileri ve gerçekte hangi silahları kullanmanız gerektiği.
Rust’in zırh kiti, çuval bezinden tam metale doğru: tam metal kit nedir, her bir parçanın maliyeti, kova kaskı ve kahve kutusu kasklarının karşılaştırması, ağır zırh plakaları, zırh ekleri, tehlikeli madde zırhındaki ödünleşim ve ne zaman ne giyilmesi gerektiği.
Rust için en uygun nişan hassasiyeti: 400-800 DPI, oyun içi 0.2-0.5. Ayrıca AK ve SAR’da geri tepme kontrolü, ADS çarpanları, FOV ve nişan alma eğitimi.




