Özelleştirilmiş Hafif Makineli
Seri atış yapan bir Makineli Tüfek. Hız için, isabetlilik ve menzil fedakarlığı yapar.
Bir tane üretmek için 8× Yüksek Kaliteli Metal, 1× Hafif Makineli Gövdesi, 1× Metal Yay ve Tezgah Seviyesi 2 gerekir. Kullandığı mühimmat: Tabanca Mermisi, YH Tabanca Mermisi. Geri dönüştürücü bunu Yüksek Kaliteli Metal olarak ayırır. Diğer silahlarla karşılaştırın: silah karşılaştırma aracı. Bunun için 61 kaplama var; en pahalısı: Alien Relic SMG.
Hasar ve Ekler
Mühimmat Türleri
Tabanca Mermisi | Standart tabanca mermisi. |
YH Tabanca Mermisi | Daha yüksek hız, daha düz bir yörünge. |
Yanıcı Tabanca Mermisi | Yangın çıkarır; doğrudan hasar azalır. |
Uyumlu Ek Parçalar
El işleri
Yüksek Kaliteli Metal | ×8 |
Hafif Makineli Gövdesi | ×1 |
Metal Yay | ×1 |
Taslak
Geri Dönüşüm
Yüksek Kaliteli Metal | ×3 |
Yüksek Kaliteli Metal | ×1(20%) |
Hafif Makineli Gövdesi | ×1(40%) |
Metal Yay | ×1(40%) |
Yüksek Kaliteli Metal | ×4 |
Yüksek Kaliteli Metal | ×1(80%) |
Hafif Makineli Gövdesi | ×1(60%) |
Metal Yay | ×1(60%) |
Radtown’daki geri dönüşüm makineleri (anıtlarda bulunur), Outpost ve Bandit Camp’teki güvenli bölge geri dönüşüm makinelerinden daha fazla ödül verir. Verim değerinin yanındaki yüzde, o ödülü alma olasılığını gösterir.
Onarım
Yüksek Kaliteli Metal | ×3 |
Belirtilen maliyet, neredeyse bozuk durumdan tamir edilip tam çalışır duruma getirilmesi için gereken en yüksek tutardır.
Şuradan Yağmalanmış
Popüler Özelleştirilmiş Hafif Makineli Görünümleri
Tüm görünümler →İlgili rehberler
Gerçek bir oyuncudan gelen “Rust” silah sıralaması: her silahın hasar değeri, mermi kapasitesi ve atölye bilgileri; ayrıca erken, orta ve geç aşamalar için dürüst seçim önerileri ve gerçekte hangi silahları kullanmanız gerektiği.
Rust’in zırh kiti, çuval bezinden tam metale doğru: tam metal kit nedir, her bir parçanın maliyeti, kova kaskı ve kahve kutusu kasklarının karşılaştırması, ağır zırh plakaları, zırh ekleri, tehlikeli madde zırhındaki ödünleşim ve ne zaman ne giyilmesi gerektiği.
Rust için en uygun nişan hassasiyeti: 400-800 DPI, oyun içi 0.2-0.5. Ayrıca AK ve SAR’da geri tepme kontrolü, ADS çarpanları, FOV ve nişan alma eğitimi.





