RUSTLY

«Старые микросхемы» в Rust: как их получить и для чего они нужны

Старые микросхемы — это добыча, а не материал для крафта. Его можно фармнуть из армейских и элитных ящиков, и главное решение — что делать с каждой единицей: оставить для C4 и турелей или переработать на 20 единиц металлолома + 10 единиц Металла высокого качества. Оба варианта верны в разные моменты после вайпа, и в этом гайде ты найдёшь цифры, которые помогут тебе выбрать.

«Старые микросхемы» — это утилизированная электроника, и он открывает доступ к электронной части игры. Вот рецепты из файлов игры, в которых он используется:

РемеслоНужны старые микросхемы
Взрывчатка с таймером (C4)2
Компьютер наведения5
Модуль наведения РСЗО4
Камера видеонаблюдения3
Очки ночного видения2
Большой аккумулятор2
«Умный выключатель» / «Умная Сигнализация» / «Счётчик ресурсов»по 1 штуке

Вот почему рейдеры его копируют: каждая единица C4 — это 2 единицы Старых микросхем, так что весь взрывной заряд для рейда — это целая стопка этого материала. Заметка по поводу самостоятельного крафта — в текущих файлах игры (v2631.286.1) действительно есть рецепт из Старых микросхем (2 единицы металла высокого качества + 50 единиц металлолома на Верстаке третьего уровня), но в нашем дампе он помечен как недоступный для крафта игроком, так что не строй свои запасы, ориентируясь на меню крафта. Рецепты Камеры видеонаблюдения и Компьютера наведения в таблице в текущем дампе имеют тот же флаг «не доступно для изготовления игроком», что означает, что на практике эти два предмета тоже добываются из лута — распределяй свой «мусор» из старых микросхем на те строки, где ты действительно можешь нажать «изготовить». Планируй, ориентируясь на ящики.

Куда выбрасывают старые микросхемы

Прямо из файлов самой игры — вот контейнеры, из которых можно получить награды:

  • chevron_rightЗапертый ящик — 39.3 % шанса на 2–4. Лучшие шансы на один ящик, уступая только 15-минутному взлому.
  • chevron_rightБТР Брэдли — 25 % шанса получить 10 единиц из каждого ящика. Самый мощный одиночный удар в игре; когда «Брэдли» погибает, он роняет сразу несколько ящиков.
  • chevron_rightЭлитный ящик — 20.1 % шанс получить 2.
  • chevron_rightАрмейский ящик — 16.7 % шанса получить 2.
  • chevron_rightВыпадение — 16 % шанс на 4.

В повседневном фарме встречаются как армейские, так и элитные ящики: на «Стартовой площадке», в «Военных туннелях» и на «Нефтяной вышке» они лежат в большом количестве, да и из этих самых ящиков всё равно выпадают нужные тебе корпуса оружия и HQM. Маршруты по сбору металлолома одновременно служат маршрутами по сбору старых микросхем — там те же монументы, тот же круг.

Оставить себе или сдать на переработку?

Старые микросхемы при переработке дают 20 единиц металлолома и 10 единиц металла высокого качества — за одну штуку это одна из лучших отдач в игре, поэтому в руководстве по переработке его включили в список «всегда перерабатывать». Но у слова «всегда» есть оговорка, и она указана в таблице выше.

Моё правило: сначала посчи свои взрывчатки. Если есть хоть малейший шанс, что ты пойдёшь на рейд в этом вайпе, то каждый набор из двух единиц Старых микросхем, который ты перерабатываешь, — это C4, которую ты не сможешь изготовить, и никакое количество металлолома не утешит, когда тебе не хватит всего одного заряда в чьей-то комнате с добычей. На ранних этапах, пока у тебя нет Верстака третьего уровня, перерабатывай всё, что хочешь — C4 ты всё равно ещё не сможешь изготовить, а 20 единиц металлолома ускорят развитие твоего технологического дерева. На поздних этапах, когда у тебя уже есть Верстак третьего уровня и исследованы взрывчатые вещества, старые микросхемы — это взрывчатка и турели, и перерабатывать их — значит сжигать потенциал рейда ради мелочи. Проверь доходность всего остального в твоём ящике по таблице переработки и закинь это в Переработчик по пути из Монумента.

Решение о самом быстром маршруте

Убей «Брэдли», если сможешь, а если нет — фарми военные и элитные ящики. Убийство «Брэдли» дает 10 ящиков по 25% — это больше, чем за весь вечер фарма ящиков, но для этого нужна хорошая экипировка и опыт. Всем остальным: обходи места появления армейских и элитных ящиков в «Запуске», «Военных туннелях» и на буровых установках, и считай, что взлом каждого запертого ящика — это 39.3% шанса получить ещё 2–4 ящика. Потом трать их с умом — по 2 на C4 быстро складываются, а калькулятор снаряжения точно подскажет, сколько ящиков осталось до твоего рейда.

Часто задаваемые вопросы

Как добыть старые микросхемы в Rust?

Забери добычу. В текущих файлах игры: запертые ящики (вероятность 39.3 % на 2–4), Ящики с БТР Брэдли (25 % шанса на 10), ящики элиты (20.1 % на 2), армейские ящики (16.7 % на 2) и десантные грузы (16 % на 4). Стандартные места для фарма — это армейские и элитные ящики на стартовой площадке, в военных туннелях и на нефтяной вышке.

Для чего в Rust используются старые микросхемы?

Электронный уровень: 2 за каждый взрывчатый элемент с таймером (C4), 5 за каждый компьютер наведения, 3 за каждую камеру видеонаблюдения, 4 за каждый Модуль наведения РСЗО, 2 за Очки ночного видения или Большой аккумулятор и 1 за умные устройства, такие как «Умный выключатель» и «Счётчик ресурсов».

Стоит ли перерабатывать старые микросхемы в Rust?

Каждый предмет при переработке даёт 20 металлолома и 10 HQM — это отличная отдача. Перерабатывай его на ранних этапах, пока ещё не можешь изготовить C4; а вот когда у тебя появится Верстак третьего уровня и планы на рейды, лучше придержать его, ведь каждый 2-й предмет, который ты перерабатываешь, — это C4, который ты не сможешь изготовить.

Можно ли в Rust изготавливать старые микросхемы?

Не рассчитывай на это. В файлах игры есть рецепт (2 единицы Металла высокого качества + 50 единиц металлолома на Верстаке третьего уровня), но в данных текущей версии он помечен как недоступный для крафта игроком — считай ящики и «Брэдли» своим запасом.

Читать дальше