RUSTLY

Rust Limpeza do console

Os servidores oficiais do console são reiniciados às Quintas-feiras às 18h UTC — os servidores semanais toda semana, e os mensais na último quinta-feira do mês.

A próxima reinicialização semanal do servidor vai rolar em
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Dias
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Horário de funcionamento
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Minutos
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Segundos
Servidores semanais
quinta-feira, 6 de agosto de 2026 às 18:00 UTC

Todas as quintas-feiras, às 18h UTC.

Servidores mensais
quinta-feira, 27 de agosto de 2026 às 18:00 UTC

Última quinta-feira do mês, às 18h UTC.

Próximas reinicializações mensais das consolas

LimparData (UTC)
Próximoquinta-feira, 27 de agosto de 2026 às 18:00 UTC
+1 monthquinta-feira, 24 de setembro de 2026 às 18:00 UTC
+2 monthsquinta-feira, 29 de outubro de 2026 às 18:00 UTC
+3 monthsquinta-feira, 26 de novembro de 2026 às 18:00 UTC
+4 monthsquinta-feira, 31 de dezembro de 2026 às 18:00 UTC
+5 monthsquinta-feira, 28 de janeiro de 2027 às 18:00 UTC

Console x PC — Não confunda os dois

Se você veio do PC, esqueça a regra da primeira quinta-feira. No PC, a limpeza dos servidores acontece na primeiro quinta-feira do mês, por volta das 19h UTC. Nos consoles, a limpeza mensal dos servidores rola na último quinta-feira, às 18h UTC. Geralmente, há um intervalo de três semanas entre uma limpeza e outra, então, se você aplicar o cronograma do PC aos consoles, vai acabar construindo uma base dias antes de ela ser apagada.

Apagamento do mapa x Apagamento do blueprint

O Double Eleven tem dois tipos. Um reinicialização do mapa reinicia o mundo, sua base e todos os itens, mas os projetos que você já aprendeu permanecem — assim, você reconstrói rapidinho e pula a parte chata de subir de nível tecnológico. Um limpeza do projeto reinicia tudo isso também, e todo mundo começa realmente do zero.

Os wipes do Blueprint são a verdadeira reinicialização, e são aqueles que valem a pena levar em conta no seu planejamento. Os servidores da comunidade definem suas próprias regras e horários por conta própria, então nada do que foi dito acima é garantido neles.

Cronograma verificado em 2026-07-16 com base no Perguntas frequentes oficiais do Double Eleven. As datas acima foram calculadas a partir dessa regra, não foram digitadas manualmente.

Perguntas frequentes

Quando é que o console do “Rust” faz a limpeza de dados?expand_more

Depende de qual servidor você está. Os servidores oficiais semanais reiniciam toda quinta-feira às 18h UTC. Os servidores oficiais mensais reiniciam na última quinta-feira do mês às 18h UTC. Os servidores da comunidade definem seus próprios horários e podem reiniciar quando quiserem.

A que horas o console do “Rust” faz a limpeza de dados?expand_more

18h UTC tanto para os servidores oficiais semanais quanto para os mensais — ou seja, 14h ET, 11h PT ou 19h BST.

O console do Rust é reiniciado ao mesmo tempo que o PC?expand_more

Não, e esse é o equívoco mais comum sobre a limpeza dos servidores do console. No PC, a limpeza forçada rola na PRIMEIRA quinta-feira do mês, por volta das 19h UTC. Já no console, a limpeza mensal dos servidores acontece na ÚLTIMA quinta-feira do mês, às 18h UTC. Semana diferente, horário diferente, jogo diferente.

Qual é a diferença entre uma reinicialização do mapa e uma reinicialização do blueprint no console?expand_more

Uma reinicialização do mapa zera o mundo, os prédios e os itens, mas você mantém os projetos que já aprendeu. Uma reinicialização de projetos faz tudo isso E ainda zera seus projetos, então todo mundo começa do zero. O Double Eleven usa os dois tipos.

Os servidores da comunidade do console do Rust seguem o mesmo cronograma de reinicialização?expand_more

Não. Os servidores da comunidade definem sua própria frequência de reinício — a programação de quinta-feira vale só para os servidores oficiais. Dá uma olhada no próprio servidor antes de criar uma base nele.

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