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O que é o “Wipe” no Rust: Wipes de Força, Semanais e de BP

Um “wipe” no Rust apaga tudo. O “force wipe” rola na primeira quinta-feira de cada mês, por volta das 19h UTC, reinicia o mapa E todos os projetos que você tem, e coloca o servidor inteiro de volta no zero. A reinicialização semanal é a versão mais suave que a maioria dos servidores usa: ela reinicia o mapa e todas as bases, mas mantém seus projetos, então você vai reconstruir paredes, não precisar pesquisar o AK de novo. Esses são os dois eventos em torno dos quais gira o seu calendário do Rust, e saber qual deles está por vir determina como você vai passar a noite.

Tudo o que vem a seguir é a versão prática disso. O que um wipe realmente apaga, os três tipos sobre os quais você vai ouvir as pessoas discutirem, a programação em que o Facepunch funciona, como encontrar um servidor que acabou de ser reiniciado e em que pontos o console se diferencia do PC.

O que é, na verdade, um “wipe” no Rust

Um “wipe” é uma reinicialização programada do progresso do servidor. Sua base, seus itens, o layout do mapa, aquele barril que você escondeu duas grades ao norte... tudo some. Todo mundo começa do zero em uma ilha nova ao mesmo tempo, e é exatamente esse o objetivo. Um servidor que fica rodando pra sempre acaba ficando estagnado. Os clãs grandes se entrincheiram, o mapa fica cheio de bases abandonadas, e os novos jogadores são massacrados logo ao aparecer, sem ter como subir de nível. A reinicialização é a válvula de escape.

Então, um wipe não é um bug nem uma falha no servidor. É o formato do jogo. Os veteranos se planejam em função disso e consideram o primeiro dia após um wipe forçado como as horas mais valiosas do mês, porque é nesse momento que a diferença entre o melhor jogador e o pior é menor.

Apagamento forçado x Apagamento semanal x Apagamento de projetos

Esses três termos são os que mais causam confusão, então aqui vai uma explicação bem clara.

A limpeza forçada é obrigatória e vale para todos os servidores do Rust. Quando Facepunch lança a atualização mensal na primeira quinta-feira do mês, todos os servidores oficiais e, na prática, todos os servidores da comunidade são obrigados a limpar tanto o mapa quanto os projetos. Ninguém fica de fora. Essa é a grande mudança.

A reinicialização semanal (alguns servidores fazem isso a cada duas semanas) é uma escolha do dono do servidor. Ela reinicia o mapa, todas as bases e todos os itens de saque, mas não mexe nos projetos. Você mantém tudo o que já pesquisou. Isso significa que você pode passar de zero a um arsenal completo rapidinho, porque a árvore tecnológica já está desbloqueada na sua conta para aquele servidor. As reinicializações semanais mantêm o servidor com um ar de novidade, sem forçar todo mundo a passar por todo o processo de novo.

Uma reinicialização de projetos, ou “BP wipe”, significa especificamente que seus projetos desbloqueados são reiniciados. E aqui está o que muita gente não percebe: uma reinicialização forçada (force wipe) é sempre uma reinicialização de projetos também, porque a reinicialização mensal apaga os projetos por padrão. Quando alguém diz “é uma semana de reinicialização de projetos”, quer dizer que a árvore tecnológica é reiniciada e ninguém tem nada pesquisado. Uma reinicialização pura do mapa não é uma reinicialização de BP. Essa distinção é a coisa mais importante a verificar antes de você se comprometer a jogar a noite toda.

Versão rápida: a reinicialização forçada apaga o mapa e os projetos; a reinicialização semanal apaga só o mapa; e a reinicialização dos projetos é a parte dos projetos que sempre vem junto com a reinicialização forçada.

Por que a Blueprint Half é tão importante

Em um reset do BP, as primeiras horas são uma briga acirrada. Ninguém tem arma, ninguém tem explosivos, e a árvore de tecnologia é uma corrida aberta em que a sucata é a verdadeira moeda. Quem pesquisar os projetos certos na ordem certa sai na frente, e um começo ruim pode te custar o ciclo inteiro. Se você quiser a ordem exata das pesquisas para essas horas, o guia de progressão explica tudo passo a passo.

Em um reset só de mapa, os veteranos já têm seus equipamentos. Eles mantiveram seus projetos, então estão montando AKs enquanto você ainda tá fazendo um arco. Você não tá competindo na árvore tecnológica, tá correndo pra montar uma base defensável antes que os jogadores bem equipados venham bater na sua porta. Saiba em que tipo de noite você vai se meter antes de escolher um servidor.

A programação do reset do Rust

A âncora é a primeira quinta-feira de cada mês, por volta das 19h UTC, quando o Facepunch lança a atualização mensal e apaga tudo de vez. Anota aí. Essa é a data que nunca muda, e é quando a população atinge o pico mais alto, porque toda a base de jogadores é reiniciada ao mesmo tempo.

Entre essas limpezas forçadas mensais, os servidores seguem seu próprio ritmo. Os padrões mais comuns:

  • chevron_rightToda semana, geralmente na quinta-feira, rola uma reinicialização só do mapa que mantém os projetos
  • chevron_rightA cada duas semanas, a cada quinta-feira, para servidores que querem um ciclo um pouco mais longo
  • chevron_rightSó mensal, com reset apenas no reset forçado, pra quem quer uma jornada longa
  • chevron_rightDepende de cada um: alguns servidores com muita gente reiniciam duas vezes por semana ou seguem um cronograma próprio

Quinta-feira é o dia não oficial de reinicialização do Rust, porque é quando rola a reinicialização forçada, e muitos donos sincronizam suas reinicializações semanais pra coincidir com isso. Pode contar que é na noite de quinta-feira que os servidores novos entram no ar. Eu mantenho um cronômetro de reinicialização aberto pra nunca ficar na dúvida, e a programação de reinicialização mostra quando vai rolar a próxima reinicialização forçada.

O que realmente é reiniciado em um wipe

Sempre que o mapa for reiniciado — seja por força ou semanalmente —, os seguintes itens são removidos:

  • chevron_rightO mapa em si é regenerado a partir da semente do servidor ou de uma nova, então o terreno, as estradas e os monumentos podem mudar
  • chevron_rightTodas as bases e estruturas, inclusive a sua, não importa o quão profundo seja o favo de mel
  • chevron_rightTodos os itens e locais de armazenamento, caixas, fornalhas, armários de ferramentas, tudo o que estiver dentro deles
  • chevron_rightTodos os equipamentos implantáveis e veículos que você construiu ou reivindicou

Na limpeza forçada, acrescenta mais um, o grande:

  • chevron_rightBlueprints: toda a sua árvore tecnológica pesquisada volta aos padrões

O que nunca é reiniciado, de jeito nenhum, são as coisas no nível da sua conta. Suas horas de jogo, suas skins e itens cosméticos, seu inventário do “Steam”. Esses itens ficam na sua conta, não no servidor, então uma reinicialização nunca os afeta. Você aparece nu, mas sua skin rara de AK ainda tá lá no seu inventário, esperando por uma arma que você ainda não criou.

Como encontrar servidores novos depois de um reset

Um servidor que acabou de ser reiniciado é onde você quer estar, porque entrar com três dias de atraso significa que todo mundo já está equipado e você vai acabar entrando no final do jogo dos outros. No navegador de servidores do jogo, classifica por “Última Reinicialização” ou dá uma olhada na hora da reinicialização listada na descrição do servidor. A maioria dos servidores da comunidade coloca a programação direto no nome ou nas tags, com coisas como “Semanal às quintas” ou “Mensal”.

Rastreadores de terceiros, como o BattleMetrics e sites de listagem de servidores recém-reiniciados, são mais rápidos do que o navegador do próprio jogo. Eles permitem que você filtre por data do reinício e número de jogadores, pra que você consiga entrar em um servidor assim que ele for reiniciado. Tenta entrar na primeira hora, se der. A população está no auge, o mapa ainda está intacto e ninguém tem vantagem em termos de equipamento ainda.

Uma dica: ajusta a frequência de reinicialização do servidor de acordo com o quanto você realmente joga. Se você só joga algumas noites por semana, um servidor com reinicialização semanal de BP significa que você vai ficar sempre atrasado. Um servidor com reinicialização semanal apenas dos mapas ou mensal permite que seu progresso dure mais tempo.

PC x Console: As diferenças do Wipe

O Rust para console segue seu próprio ciclo de atualizações. Ele tem uma atualização mensal que geralmente sai na mesma quinta-feira do mês que a versão para PC, mas o momento exato pode variar e o conteúdo do console às vezes fica um pouco atrás da versão para PC. O conceito de reinicialização forçada é o mesmo: o mapa e os projetos são reiniciados na atualização mensal, mas não dá pra achar que a reinicialização do console vai rolar no mesmo minuto que a do PC.

A outra diferença é o ecossistema de servidores. O PC tem uma cena enorme de servidores comunitários com todos os tipos de programação de reset imagináveis, de duas vezes por semana até mensalmente, além de muitas modificações. Nos consoles, as opções são mais limitadas, com servidores oficiais e um leque menor de opções da comunidade, então você tem menos opções de cronogramas de reinício. A mecânica principal é a mesma nas duas plataformas, mas é na flexibilidade em torno dela que o PC leva vantagem.

Perguntas frequentes

Quando vai rolar a próxima reinicialização geral do Rust?

Na primeira quinta-feira do próximo mês, por volta das 19h UTC, quando o Facepunch lançar a atualização mensal. Dá uma olhada na programação de reinicialização para saber a data exata ou no contador de reinicialização para ver a contagem regressiva em tempo real.

A limpeza apaga minhas skins e itens cosméticos?

Não. Skins, itens cosméticos e tudo o que está no seu inventário do Steam estão vinculados à sua conta, não ao servidor. Uma reinicialização apaga suas bases, saques e (no caso de uma reinicialização forçada) os projetos, mas suas skins ficam a salvo e podem ser aplicadas a itens recém-criados.

Qual é a diferença entre um “map wipe” e um “BP wipe”?

Uma reinicialização do mapa zera o mundo, todas as bases e todos os itens, mas mantém seus projetos. Uma reinicialização de projetos, além disso, zera os projetos que você já pesquisou. Uma reinicialização forçada faz as duas coisas de uma vez só: uma reinicialização do mapa mais uma reinicialização de projetos.

Com que frequência os servidores do Rust fazem o wipe?

Isso varia de acordo com o servidor. A limpeza forçada mensal é obrigatória em todos os lugares na primeira quinta-feira do mês. Além disso, os donos escolhem a própria frequência, geralmente semanal (só o mapa, os projetos são mantidos), quinzenal ou apenas mensal, pra quem curte um jogo mais demorado.

Eu fico com meus projetos depois da reinicialização semanal?

Sim, na reinicialização semanal padrão do mapa, seus projetos permanecem. Você só perde projetos em uma reinicialização forçada ou em um servidor que faz reinicializações específicas de projetos. É por isso que uma reinicialização semanal só do mapa te permite se reabastecer rápido, enquanto uma reinicialização forçada manda todo mundo de volta à estaca zero.

A programação de limpeza do console é a mesma do PC?

É quase igual, mas não é idêntico. A versão para console segue seu próprio calendário de atualizações mensais, geralmente na mesma janela da primeira quinta-feira do mês, mas o momento exato pode ser diferente do PC, e o conteúdo às vezes chega um pouco mais tarde. O conceito de limpeza forçada, com mapa e projetos, é o mesmo nas duas versões.

Escolhe seu servidor pela frequência de reinício, não pelo nome. Esse hábito faz mais pela sua experiência no Rust do que qualquer design de base, porque a cadência certa faz com que cada sessão pareça importante, em vez de uma corrida perdida contra gente que nunca sai do jogo.

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