Rust Gerador de atalhos de teclado
O sistema de atalhos do Rust permite que você atribua praticamente qualquer ação do console a uma tecla — correr automaticamente, criar itens, enviar mensagens no chat, gestos. A sintaxe abaixo é a do próprio Facepunch; o gerador cria o comando pra você não precisar se lembrar dele.
Criar uma ligação
corre pra frente até você mesmo apertar W/S
bind n forward;sprintDepois, execute writecfg para salvar de vez. Para desfazer qualquer configuração, use bind n clear.
Como funciona a sintaxe
bind <key> <action>O formato básico. Digite isso no console F1 e, depois, digite writecfg para salvar.bind [key1+key2] <action>Várias teclas pressionadas ao mesmo tempo — bind [leftshift+k] kill é a clássica combinação segura para matar.action1;action2Os pontos-e-vírgulas encadeiam ações: bind n forward;sprint é executado automaticamente.+actionUm sinal de mais no início faz com que seja do tipo “manter pressionado para ativar”, em vez de um botão de alternância: bind x +forward;+sprint só funciona enquanto estiver pressionado.~action1;action2A til alterna entre as ações sempre que você pressiona a mesma tecla várias vezes.bind <key> clearRemove a configuração. writecfg faz com que ela seja salva.A sintaxe está documentada em Facepunch. As combinações de teclas são um recurso do jogo, não macros externas.
Perguntas frequentes
Como faço para configurar um atalho de teclado no jogo “Rust”?expand_more
Abra o console com F1 e digite: bind <key> <action> — por exemplo, bind n forward;sprint para execução automática. Depois, execute writecfg para salvar em keys.cfg, ou a configuração de tecla vai sumir quando o jogo fechar.
Como faço para remover uma ligação?expand_more
bind <key> clear remove isso (bind <key> "" também funciona). Execute writecfg para tornar a remoção permanente.
É permitido usar atalhos de teclado ou isso pode render um ban?expand_more
As atalhos usam o próprio sistema de console do Rust e têm suporte total do Facepunch — os atalhos de execução automática, criação automática e bate-papo são todos criados a partir de comandos documentados. Não são scripts nem macros rodando fora do jogo.
Qual é a diferença entre +sprint e sprint numa situação de emergência?expand_more
Um sinal de mais (+) faz com que a ação só funcione enquanto a tecla estiver pressionada; sem ele, a ação alterna entre ligado e desligado e permanece ativa. bind x +forward;+sprint funciona enquanto a tecla estiver pressionada, bind x forward;sprint continua funcionando até você mesmo pressionar uma tecla de movimento.