Руководство по лошадям в Rust: как приручить, снаряжение, уход и почему лошади по-прежнему важны
Лошадь — лучшее средство передвижения на ранних этапах игры в Rust, и она не стоит тебе ничего, кроме того, что придётся пройтись пешком, чтобы её найти. Никакого топлива, никаких деталей двигателя, никакого ключа, который можно потерять — просто запрыгиваешь, и она мчится, причём по дорогам она быстрее, чем ты когда-либо сможешь бежать. В этом гайде по лошадям в Rust рассказывается, откуда берутся лошади, как их заполучить, какую обувь и броню стоит надеть на неё, как кормить лошадь, а также о тех случаях, когда лошадь действительно превосходит Мини вертолет даже в самом глубоком вайпе.
Лошадям также уделили серьёзное внимание в обновлении «Primitive» (февраль 2025 года), в котором была реализована существенная переработка: лошади теперь могут скользить, плавать и буксировать осадные орудия — в описаниях таких предметов, как Катапульта, Баллиста и Осадная башня, указана возможность их буксировки лошадьми. Если ты в последний раз ездил на лошади несколько лет назад, то теперь она ведёт себя совсем по-другому.
Как найти Лошадь: дикая или купленная
У тебя может появиться лошадь одним из двух способов.
Дикие лошади появляются по всей карте, обычно возле полей и дорог. Подойди к ней медленно, запрыгни на спину — и она твоя: сама езда на ней и есть процесс приручения. Никаких мини-игр с лассо, никаких лакомств не нужно, чтобы завладеть ею. Единственный реальный риск — что другой игрок заметит тебя прямо во время приручения, так что оглянись по сторонам, прежде чем начинать анимацию.
Купленных лошадей можно получить у продавцов у монументов «Ранчо» и «Конюшни». Оба монумента находятся у дороги и не излучают радиацию, так что к ним можно подойти голым уже на первой минуте после вайпа. Платишь металлоломом и уезжаешь на свежей лошади. Покупка позволяет получить лошадь по первому требованию, вместо того чтобы надеяться, что она появится поблизости — это стоит того, когда тебе нужен транспорт прямо сейчас, а поля пусты.
На ранчо и в конюшне также стоят торговые автоматы, где можно купить снаряжение для верховой езды, так что даже если ты приручил дикую лошадь, туда всё равно стоит заглянуть.
Езда, управление и торможение
Управление простое — пока не станет сложным. Нажми «E», чтобы сесть на лошадь; удержи «E», чтобы открыть радиальное меню, где и находятся те два варианта, которые все упускают из виду. «Вести» позволяет вести лошадь пешком — это пригодится на крутом или труднопроходимом рельефе, где езда на лошади затрудняется. «Осмотреть» открывает экран снаряжения лошади, и именно так ты размещаешь всё, что указано в таблице ниже: подковы, доспехи, седельные сумки.
В седле: WASD — управление направлением, удерживая левый Shift — галоп, а удерживая левый Ctrl — замедление до полной остановки — с коротким скольжением, ведь после обновления «Primitive» лошади получили настоящий импульс. Этот занос нужно учитывать: резкое торможение с полного галопа может сбросить тебя с лошади, как куклу, так что сначала сбрось скорость, а потом останавливайся. Ещё два урока физики, которые игра преподаёт тебе дорогой ценой: лошади не умеют прыгать, а урон от столкновения зависит от скорости, так что галоп в забор больно ударит и тебя, и лошадь. Полный список клавиш есть на странице управления лошадью.
Седла и система претензий
Вот что зачастую сбивает с толку возвращающихся игроков: седло не нужно крафтить, и оно не требуется, чтобы оседлать дикую лошадь — ты просто садишься на неё, а в данных об транспортных средствах в игре указано, что на верховой лошади три места, так что ты можешь везти пассажиров. Лошадь, которая доставит твоего напарника и его добычу домой, — это действительно недооценённый приём на ранних этапах игры.
Впрочем, седла всё ещё есть в списке предметов, и сейчас стоит знать, для чего они на самом деле нужны: для получения лошади. И «Одноместное седло для лошади», и «Двухместное седло для лошади» имеют одинаковую инструкцию в описании — если у тебя есть одно из них, ты можешь получить лошадь в конюшне, удерживая клавишу E и выбрав «Получить». Одноместное седло рассчитано на одного всадника, а двухместное — на двоих, и у обоих нет рецепта крафта: это снаряжение, которое можно купить у торговцев, что является ещё одной причиной, по которой ранчо и конюшни остаются актуальными. Единственный предмет, связанный с седлами, который ты сможешь изготовить сам, — это Седельная сумка, которая служит для хранения вещей, а не для сидения.
Статистика, которая имеет значение
Приведённые ниже цифры получены путём анализа данных прямо из файлов игры (сборка 2631.286.1), а не взяты на угад:
- chevron_rightЗдоровье: 400 HP. Для бесплатного персонажа это довольно много — лошадь выдерживает больше урона, чем большинство транспортных средств на ранних уровнях. Полную информацию можно посмотреть на странице транспортного средства «Верховая лошадь».
- chevron_rightКоличество мест: 3. Водитель и пассажиры.
- chevron_rightБонус к скорости на дорогах. В характеристиках лошади в разделе «Транспорт» указан специальный бонус к скорости на дорогах — лошади на дорогах заметно быстрее, чем при движении по пересеченной местности. По возможности езжай по дорожной сети — это не просто для красоты.
- chevron_rightКоэффициент скорости при движении задним ходом: 0.6. Движение задним ходом происходит со скоростью 60 %, поэтому лучше развернуться, чем выезжать из сложной ситуации задним ходом.
- chevron_rightУвеличение скорости буксировки: 1.2. У лошадей есть показатель скорости буксировки для перевозки осадных орудий — перетащить Катапульту прямо к чьим-то воротам — это настоящая, официально поддерживаемая механика, которая существует ещё со времён версии «Primitive».
- chevron_rightПлавание. Подтверждено в обновлении «Primitive». Река больше не считается препятствием, а для пересечения глубокого океана по-прежнему нужна лодка.
Выносливость: тот «индикатор топлива», который у тебя действительно есть
«Нет топлива» — это не совсем «без ограничений»: лошадь бежит за счет показателя выносливости, а данные о транспортном средстве напрямую связывают бонус к скорости именно с ним, что соответствует тому, что ты чувствуешь в седле: сытая лошадь с полным показателем выносливости просто бежит быстрее, чем голодная. Интенсивная езда истощает выносливость, кормление — восстанавливает её, и именно благодаря найденному в данных показателю восстановления выносливости лошадь полностью восстанавливается, если ты оставишь её у наполненного корыта, даже если ты ничего не делаешь.
Единственное место, где выносливость становится вопросом жизни и смерти, — это Вода. Плавание постоянно истощает её, и лошадь, у которой в глубокой воде заканчивается выносливость, тонет — вместе с тобой, если ты не будешь внимателен. Переправы через реки и заливы — это нормально; а вот мысли типа «Интересно, доберётся ли она до того острова?» — вот как ты теряешь хорошую лошадь. Накорми лошадь перед длинными поездками, следи за показателями выносливости на влажной местности и помни: кормушка существует именно для того, чтобы ты никогда не отправлялся в путь на голодной лошади.
Заметка о породах, ведь на каждой странице про лошадей в интернете есть таблица скоростей по породам: лошади бывают самых разных мастей и пород, и по результатам заездов в сообществе одни издавна считаются быстрее других. Наши данные, добытые из файлов, взяты из единственного объекта «верховая лошадь», который используется в игре, поэтому мы не будем приводить цифры в км/ч по породам, которые не можем извлечь из файлов — а после обновления «Primitive» действительно важны именно те факторы, что указаны выше: кормление, выносливость, подковы и то, сколько брони ты на неё повесил. Если на ранчо стоят две лошади, бери ту, которая тебе нравится; потом надень на неё подковы, потому что именно эту разницу в скорости ты можешь реально купить.
Снаряжение для лошадей: подковы, доспехи, хранение
На ранчо и в конюшне продают снаряжение, причём большую его часть можно изготовить самостоятельно. Вот полный набор снаряжения с реальными показателями крафта, взятыми из данных предметов:
| Пункт | Эффект | Стоимость изготовления | Верстак |
|---|---|---|---|
| Обычные подковы | Дополнительная скорость передвижения | 50 фрагментов металла | Уровень 1 (BP по умолчанию) |
| Подковы высокого качества | Дополнительная скорость передвижения | 4 HQM | Уровень 2 (30 исследований из металлолома) |
| Седельная сумка | Дополнительное место для вещей на лошади | 20 кожаных | Уровень 1 (BP по умолчанию) |
| Конная броня из дерева | Умеренная защита, небольшая потеря скорости | 300 единиц дерева, 2 мотка верёвки | Уровень 1 (BP по умолчанию) |
| Конная броня из дорожных знаков | Надежная защита, значительно сниженная скорость | 4 дорожных знаков, 2 набора для шитья | Уровень 2 (60 очков исследования из металлолома) |
Как я на самом деле это делаю: на всех лошадей надеваю простую обувь — 50 фрагов — это ерунда, а скорость — главное преимущество лошади. Седельную сумку вешаю на любую лошадь, которую использую для поездок по фарму, потому что 20 единиц кожи за дополнительное место для груза окупаются уже за одну поездку. Броня — это зависит от ситуации: в описаниях предметов самих по себе есть предупреждение, что броня снижает скорость в обмен на защиту, а «значительно сниженная скорость движения» у брони «Дорожный знак» — это не шутка. Надевай броню, если предстоит драка или нужно что-то буксировать; а для такси оставайся «голым» — так быстрее.
Кормление и уход
Лошадь — это живое существо, а голодная лошадь — это мёртвая лошадь. Уход за ней включает два основных момента:
«Коновязь и кормушка» — это целая система ухода в одном объекте: 200 дерева, Верстак не нужен. В описании всё ясно — если привязывать к нему лошадей после верховой езды, «они будут здоровыми и сытыми, пока в кормушке будет корм». Построй его на своей базе, засыпь туда растительный корм и привязывай лошадь туда, когда закончишь кататься. Вот и решена проблема парковки и кормления за 200 деревьев.
В описании предмета «Хлеб» есть отдельное упоминание: если накормить им лошадь, это на короткое время улучшит её пищеварение и увеличит выработку навоза. Это важно, потому что Конский навоз — настоящий предмет — «свежий и плодородный», как весело гласит его описание, с максимальным количеством 100 единиц — и он является исходным сырьем для небольшой, но незаметной экономики: навоз попадает в Компостер, Компостер превращает органику в удобрение, а удобрение питает твою ферму. Запряженная лошадь, которую кормят хлебом, — это настоящая «удобрительная машина», которая к тому же служит средством передвижения. Серьёзные фермерские базы держат лошадь именно по этой причине, и это самое близкое, что в Rust можно сравнить с цепочкой поставок в сельском хозяйстве.
Помимо этих двух упомянутых предметов, просто держи кормушку заполненной продуктами — и лошадь сама о себе позаботится. И нет, разводить лошадей нельзя — в Rust нет системы разведения лошадей. Каждая лошадь — это либо найденная, либо купленная, но ни одна из них не рождается.
Одна мрачная деталь из данных о еде: убитая лошадь оставляет сырую конину, которая в сыром виде тебя отравит, но после приготовления превращается в полноценное блюдо на 45 калорий, восстанавливающее здоровье. Твой благородный конь — это ещё и 20 стеков аварийных пайков. Rust остаётся Rust.
Когда лошадь обогнет машину
Игроки на поздних этапах игры не считают лошадей достойными внимания, но они ошибаются. Преимущество лошади перед мощными транспортными средствами сводится к трём факторам:
- chevron_rightТишина. Мини вертолет сразу выдаёт тебя по всей карте. Лошадь же практически бесшумна — если нужно незаметно добраться до монумента или разведать цель для рейда, ни одно моторизованное средство с ней не сравнится.
- chevron_rightНет топлива низкого качества**.** Каждый запуск лодки или вертолёта начинается с проверки уровня топлива. Лошадь питается кормом, который ты сам выращиваешь. Заправься заранее, пока твой двигатель металлолома ещё не запустился — вот в чём разница между ездой и ходьбой.
- chevron_rightЭто дешёвая расходная штука. Потеря лошади обойдётся тебе прогулкой до ранчо. А потеря вертолёта — целое состояние.
Давай по-честному: лошадь не может пересечь океан и не умеет летать. Если тебе нужно добраться до нефтяной платформы или отдаленного острова, тут уже дело лодки, а когда скорость передвижения по карте важнее скрытности, лучше почитай руководство по полетам. Мой реальный набор снаряжения для большинства вайпов: Лошадь на первые два дня и для всех скрытых заданий, потом транспорт для дальних переездов — а Лошадь всё это время остаётся привязанной сзади, потому что её содержание ничего не стоит.
Часто задаваемые вопросы
Как приручить лошадь в Rust?
Подойди к дикой лошади медленно и запрыгни на неё — так ты её приручишь. Никаких мини-игр по приручению или специальных предметов не требуется. Дикие лошади появляются возле полей и дорог; если не можешь найти ни одной, купи лошадь за металлолом у торговцев у монументов «Ранчо» или «Конюшни».
Чем питаются лошади в Rust?
Запаси «Коновязь и кормушка» (200 единиц дерева, Верстак не требуется) едой и привяжи к ней лошадь — в описании этого предмета сказано, что он помогает поддерживать здоровье и насыщать привязанных лошадей. Хлеб специально указан в описании предмета как лакомство для лошадей: если накормить лошадь одной буханкой, это улучшит её пищеварение и увеличит выработку навоза, что пригодится, если ты делаешь компост для фермерства.
Насколько быстро бегают лошади в Rust?
Быстрее по дорогам — у лошади есть специальный бонус к скорости движения по дорогам, так что для дальних поездок держись дорожной сети. Подковы (базовые за 50 фрагментов металла или подковы высокого качества за 4 HQM) дополнительно повышают скорость движения, а конная броня из дерева и конная броня из дорожных знаков замедляют лошадь в обмен на защиту.
Где в Rust можно купить лошадь?
Монументы «Ранчо» или «Конюшни» — придорожные монументы без радиации, где торгуют лошадьми. Платишь металлоломом и уезжаешь верхом. На обоих монументах также продают снаряжение для лошадей, например подковы, доспехи и седельные сумки, так что их стоит посетить, даже если ты бесплатно приручил дикую лошадь. Предметы для седла, продаваемые там, также служат жетонами на право владения: согласно описанию, удерживая один из них, ты можешь забрать лошадь из конюшни с помощью опции «Забрать» (удержи E).
Лошади умеют плавать в Rust?
Да — плавание появилось вместе с обновлением «Primitive», так что реки и мелкие переправы больше не заставляют тебя сходить с лошади. Но есть один нюанс — выносливость: она уменьшается во время плавания, и лошадь, которая исчерпает всю свою выносливость в глубокой воде, утонет. Смело переправляйся через реки, но для путешествий по океану лучше воспользуйся настоящей лодкой.
Сколько игроков может прокатиться на одной лошади?
В данных о лошади, добытых с помощью датамининга, указано три места — для всадника и пассажиров, — так что одна лошадь может перевезти небольшую группу разведчиков или отвезти товарища по команде с добычей домой. А вот для размещения пассажиров и предназначено «двухместное седло для лошади» на лошадях, содержащихся в конюшне, как указано в описании этого предмета.
Лошадь не поможет тебе выиграть весь вайп, но она спасёт первые дни: бесплатное, бесшумное средство передвижения на 400 HP, которое работает на овощах. Заведи её как можно раньше, надень на неё обычные подковы, построй кормушку из 200 единиц дерева — и у тебя будет транспорт, пока у других ещё даже двигателя нет.