Guia de troféus do Rust: como desbloquear todas as conquistas
A maioria das conquistas do Rust não é um desafio, e sim um registro de participação. Joga algumas partidas normalmente e você vai acabar conquistando as conquistas de criação, sobrevivência e morte sem nem precisar se esforçar pra isso. Este guia de troféus do Rust trata, na verdade, daquelas poucas conquistas que não acontecem sozinhas: o Bradley APC, o helicóptero de patrulha e o tubarão, que exigem equipamento, planejamento e, geralmente, um companheiro de equipe. Todo o resto é uma lista de itens que você vai marcando só por ficar no servidor por tempo suficiente.
Dividei as conquistas em grupos pra você ver de relance o que já tá feito e o que ainda precisa de uma jogada específica. Se você é novato, dá uma olhada no guia para iniciantes primeiro, porque a maioria dessas conquistas é desbloqueada naturalmente enquanto você aprende a jogar. As conquistas que exigem mais dedicação, lá no final, são as únicas que valem a pena planejar uma sessão só pra elas.
Conquistas de abate
Você mata esses animais sem esforço enquanto coleta comida e couro. Um urso, um lobo, um javali, uma galinha e um cavalo acabam sendo abatidos com um arco ou uma lança durante uma das primeiras tentativas, e é quase certo que você vai matar uma galinha nos primeiros dez minutos. Não se dê ao trabalho de ir atrás deles.
- chevron_rightMate uma galinha / um javali / um lobo / um urso: qualquer arma serve. Um arco com flechas de madeira dá conta dos quatro. Ursos e lobos revidam, então atire de cima de uma rocha ou de uma árvore de onde você possa se esquivar.
- chevron_rightMatar um cavalo: você tem que atacar um de verdade, em vez de montar nele. Algumas estocadas de lança já dão conta do recado. É meio anti-social num servidor de grupo, então faz isso na sua própria montaria.
- chevron_rightMatar um tubarão: essa dá um certo trabalho. Os tubarões só aparecem em laboratórios subaquáticos e perto de alguns pontos de mergulho profundo. Leva um arpão ou um rifle decente e atira nele enquanto mergulha. É, sem dúvida, a caçada que mais gente deixa passar, porque você tem que ir atrás dele.
- chevron_rightMate outro jogador: você vai conseguir isso. Se, por algum motivo, ainda não tiver conseguido, vá até um monumento e entre numa briga que já esteja rolando.
- chevron_rightConsegue um abate com tiro na cabeça: acerta um tiro na cabeça de um jogador ou cientista. Tanto um tiro de rifle de ferrolho quanto uma explosão de eoka bem no rosto valem.
- chevron_rightMate um cientista: os NPCs nos monumentos e nas cargas. Bastam alguns tiros de rifle ou um tiro de arco bem mirado. Dá uma olhada no guia de armas pra saber o que levar.
- chevron_rightDeixa um cientista te matar: é o contrário, bem fácil. Entra numa missão de monumento sem equipamento adequado e deixa que eles façam o trabalho.
Mortes que contam para o marco de armas
Essas recompensas são por matar alguém (geralmente um jogador) com uma arma específica. As de eoka e lança pegam a galera de surpresa, porque ninguém usa essas armas de propósito depois da primeira hora.
- chevron_rightMatar com um arco: é fácil, o arco é a tua primeira arma de longo alcance. Qualquer jogador ou cientista que você matar logo no início conta.
- chevron_rightMatar com uma lança: uma lança de madeira ou de pedra lançada ou enfiada em um alvo. Se for preciso, treina isso com um cara pelado na praia.
- chevron_rightMata com uma Eoka: a Eoka é uma pistola imprevisível que falha o tempo todo. Chega perto, clica sem parar com o botão esquerdo e acaba com um jogador com pouca vida. É frustrante, mas inesquecível.
- chevron_rightMata com explosivos: uma bolsa, uma lata de feijão ou uma Granada F1 jogada em alguém. As latas de feijão são baratas; prepara uma e joga no meio de uma briga na base.
Artesanato e Construção
Todo o conjunto de criação e construção é desbloqueado automaticamente durante uma morte normal. Você cria uma ferramenta assim que aparece no jogo, pesquisa algo na primeira vez que encontra um item que já tem, e qualquer base maior do que um barraco inicial ativa a conquista de construção.
- chevron_rightCria seu primeiro item: isso acontece assim que você aparece no jogo, quando você faz uma rocha ou uma bandagem. Não tem nada pra fazer.
- chevron_rightAprenda um projeto: coloque um item que você encontrou na Mesa de Pesquisa junto com sucata e clique em “pesquisar”. Faça isso uma vez com qualquer coisa barata.
- chevron_rightPesquisar um item: a ideia é a mesma, só a forma de dizer é diferente. Tanto a Mesa de Pesquisa quanto a árvore tecnológica contam, dependendo da conquista específica.
- chevron_rightConstrua uma base grande: coloque fundações e paredes suficientes para ultrapassar o limite de tamanho. Qualquer base de verdade com mais de 2x2 já chega lá. O guia de construção de bases explica como fazer isso direito.
Sobrevivência e morte
O Rust quer te matar de um monte de jeitos diferentes e te dá conquistas pela maioria deles. A de “sobreviver por muito tempo” é a única que exige paciência; o resto você vai desbloquear morrendo, o que vai acontecer o tempo todo.
- chevron_rightSobreviva por um bom tempo: fique vivo em um servidor pelo tempo necessário. Construa uma base segura, se esconda e vá fazer outra coisa. O jogo continua rodando em segundo plano.
- chevron_rightMorre de radiação: entra na zona de radiação de um monumento sem equipamento de proteção e fica parado lá dentro. O Launch Site e os monumentos de nível mais alto estão cheios disso.
- chevron_rightMorre por queda: pula de um penhasco ou de uma rocha alta. Qualquer altura acima de dois andares machuca; acima de quatro, mata.
- chevron_rightMorrer de frio: tira a roupa toda e fica parado no bioma da neve à noite, ou nada em água fria até sua temperatura cair ao mínimo.
- chevron_rightMorre afogado: nada debaixo d’água e fica lá embaixo até que sua respiração e, depois, sua saúde acabem. Os laboratórios subaquáticos facilitam isso.
- chevron_rightMorre nas mãos de um animal: deixa um urso ou um lobo te pegar. É mais fácil ganhar experiência no começo, quando você ainda não tem nenhuma arma mesmo.
Monumentos e Eventos
É aqui que tá a verdadeira correria pelos troféus. Abrir uma caixa trancada e resolver um quebra-cabeça são tarefas fáceis nos monumentos, mas o Bradley e o Helicóptero são eventos de combate que vão te matar se você chegar sem estar preparado. Dá uma lida no guia dos monumentos antes de tentar esses dois grandes desafios.
- chevron_rightPega o baú trancado: encontra um baú trancado (Baú de Elite) em um monumento, mantém pressionado para destravá-lo e espera o tempo passar sem morrer. Fica de olho nele, porque a contagem regressiva atrai todo mundo que estiver por perto.
- chevron_rightResolva um quebra-cabeça do monumento: resolva um quebra-cabeça com cartões e fusíveis para abrir uma sala verde, azul ou vermelha. Pegue um cartão-chave verde, um fusível e alguns pedaços de sucata, e resolva um quebra-cabeça fácil, como os da Estação de Tratamento de Água ou do Ramo de Esgoto.
- chevron_rightVisita todos os principais monumentos: basta passar por cada um deles pelo menos uma vez. Geralmente, basta uma única volta pela cidade pra dar conta disso. Dá uma olhada no mapa pra ver quais ainda faltam.
- chevron_rightDerruba o helicóptero de patrulha: ele sobrevoa o mapa e ataca os jogadores que avista. Leva um AK ou uma espingarda, além de bastante munição, ou um local de sistema antiaéreo e foguetes. Atinge o rotor de cauda pra derrubá-lo mais rápido e, depois, saqueia as caixas em chamas antes que esfriem. Faz isso com uma equipe; sozinho dá pra fazer, mas é bem difícil.
- chevron_rightDestrua o Bradley APC: o tanque que tá no Local de Lançamento. Dois foguetes direto na frente ou uma pilha de C4 já dão conta dele. Dá uma espiada de trás do abrigo, porque o canhão principal dele te mata de um tiro só e a metralhadora dele te faz picadinho. Pega o que tem nas caixas que ele solta e sai de lá antes que outros jogadores cheguem.
Diversos
Algumas conquistas não se encaixam em uma categoria bem definida. Na maioria das vezes, são ações pontuais ou marcos que você vai alcançar durante o jogo normal, então não dá pra montar uma sessão em torno disso.
- chevron_rightMarcos de primeira vez: coisas como sua primeira criação, sua primeira morte ou sua primeira pesquisa são desbloqueadas assim que você realizar a ação pela primeira vez. Não é preciso nenhuma estratégia.
- chevron_rightConquistas de interação: montar, vestir ou usar itens específicos. Se algum ainda estiver bloqueado no final de uma tentativa fracassada, geralmente é um item específico que você simplesmente ainda não tocou, então dá uma olhada na sua lista de itens bloqueados e vai lá resolver isso de propósito.
Se você tá tentando chegar a 100%, a ordem é bem simples: tudo é desbloqueado automaticamente, exceto o tubarão, o helicóptero de patrulha e o Bradley APC. Faz a farm desses três em um servidor com pouca gente ou modificado, onde você não vai ser atacado por terceiros no meio da luta, leva mais munição do que acha que vai precisar e leva um amigo. O resto dessa lista é só pra provar que você jogou o jogo.
Perguntas frequentes
Dá pra desbloquear conquistas do Rust em servidores com mods ou com pouca gente?
É isso aí, e é a maneira mais esperta de dar conta dos desafios mais difíceis. As conquistas são desbloqueadas tanto em servidores oficiais quanto em servidores da comunidade e modificados. Um servidor com pouca gente ou de PvE é o lugar mais seguro pra jogar sozinho com o Bradley, o helicóptero ou o tubarão, sem que outro jogador te derrote no meio da luta. Alguns servidores bem modificados, com equipamentos personalizados, fazem com que você consiga os troféus de combate bem mais rápido.
Qual é a conquista mais difícil de conseguir no Rust?
O APC Bradley e o helicóptero de patrulha são os que exigem mais equipamentos, já que você precisa de foguetes ou C4 e, geralmente, de uma equipe para sobreviver a eles. Mas o tubarão é o que a maioria das pessoas deixa passar, porque você precisa mergulhar de propósito em um laboratório subaquático ou em um ponto de mergulho para encontrar um. A maioria dos jogadores termina uma partida sem nunca ter visto um tubarão.
As conquistas são desbloqueadas automaticamente ou eu preciso me esforçar para alcançá-las?
A maioria é desbloqueada automaticamente. A criação de itens, a construção, as mortes de animais e todas as conquistas por morte acontecem naturalmente durante o jogo. Só um pequeno grupo, principalmente o Bradley, o helicóptero, o tubarão e algumas mortes específicas de armas, como a do eoka, exigem que você saia e organize tudo de propósito.
Como faço pra destruir o APC Bradley pra conseguir a conquista?
Leva dois foguetes ou um pacote de C4 para o Local de Lançamento. Dá uma espiada no Bradley por trás de um abrigo seguro, acerta os dois foguetes na blindagem dianteira dele ou detona o C4 contra ele, e ele vai cair rapidinho. Nunca fique à vista, porque o canhão dele mata de um tiro só e a metralhadora dele rasga qualquer blindagem leve. Pega os itens das caixas que ele soltar e sai de lá antes que outros jogadores cheguem.
Por que não consigo matar o tubarão?
Os tubarões não aparecem em terra firme nem em águas rasas. Você só vai encontrá-los em laboratórios subaquáticos e perto de certos pontos de mergulho profundo. Pega um equipamento de mergulho ou, pelo menos, uma máscara de mergulho, leva um arpão ou um rifle de mergulho com você e mata um enquanto estiver submerso. Essa é a conquista relacionada a animais mais ignorada, exatamente por esse motivo.
As conquistas do Rust afetam meu progresso no jogo ou os itens que eu ganho?
Não. As conquistas do “Steam” são apenas itens cosméticos para você se gabar no seu perfil. Elas não dão itens, projetos, skins nem nenhuma vantagem no servidor. Busque-as só para completar a lista, não porque elas mudem a forma como você joga.