Rust Controles do Attack Helicopter
O piloto pilota e dispara foguetes; o artilheiro controla a torre frontal por meio de uma tela de visão noturna.
As chaves
| Entrada | Será que |
|---|---|
| W (press once, then hold) | Liga o motor e, depois, sobe |
| S / A / D + Mouse | Descida, curva, inclinação longitudinal e inclinação lateral — o mesmo princípio do minicóptero |
| Left Ctrl + W/A/S/D | Shuttle drive — táxi sobre rodas |
| Left Mouse (pilot) | Disparar foguetes |
| Right Mouse (pilot) | Sinalizadores (tempo de recarga de 30s) |
| E on the green monitor (gunner) | Entra na tela de mira da torre — o ESC sai dela |
| Mouse / Left Mouse / R / Middle Mouse (gunner) | Mirar / atirar / recarregar / ampliar a mira da torre do queixo |
| Right Mouse (gunner) | Dispara foguetes do assento do artilheiro |
| X / Spacebar | Trocar de lugar / desmontar |
| F | Faróis |
Antes de se mover
Nível baixo no tanque laranja atrás do piloto (capacidade de 500, ~20 minutos) — E no solo, ou segura a tecla Alt esquerda e olha pro tanque pra reabastecer durante o voo. Foguetes e sinalizadores são carregados pelo painel “Foguetes e Sinalizadores”, e a torre aceita armas compatíveis com a Sentinela Automática instaladas sob o assento do artilheiro — ambos só quando o assento do piloto estiver vazio.
O que dá errado
- !Só aceita foguetes de Alta Velocidade e Incendiários. Foguetes padrão não podem ser carregados — capacidade de 36, cerca de 8 segundos entre as rajadas.
- !Só o artilheiro pode usar a torre do queixo, e a tela de mira tem uma imagem de visão noturna propositalmente embaçada — treina antes que isso faça diferença.
- !Ele se autonivela e voa de forma mais tolerante do que um mini, o que faz com que a correção exagerada do mouse seja a principal causa de acidentes entre os pilotos novatos.
Fontes: CorrosionHour attack heli guide — verificadas em 2026-08-04. É importante que nenhum documento de referência seja deixado de fora, em vez de se fazer suposições.