Rust Controles — O Manual que Faltava
Rust Nunca te diz quais são as teclas. Cada máquina abaixo tem seu esquema completo de controle, como abastecê-la ou ligá-la, e os erros que não são tão óbvios — como a tecla do submarino que afoga as pessoas.
Drone
Pilotado remotamente a partir de uma Estação de Computador — dá um nome ao drone, registra-o e pilota-o usando a imagem da câmera.
Controles →Junkyard Crane
O guindaste magnético no monumento do Junkyard — os controles modais são o motivo pelo qual todo mundo se dá mal nisso.
Controles →CCTV & Computer Station
Instalar câmeras, configurar identificadores e assistir às imagens — além daquela regra básica de energia que todo mundo entende ao contrário.
Controles →Minicopter
O cavalo de batalha. O W dá a partida, o mouse cuida da pilotagem e o tanque de combustível fica travado enquanto você está sentado.
Controles →Attack Helicopter
O piloto pilota e dispara foguetes; o artilheiro controla a torre frontal por meio de uma tela de visão noturna.
Controles →Scrap Transport Helicopter
Os mesmos comandos do mini, mas uma estrutura totalmente diferente — com o peso concentrado na traseira, bastante instável e com uma dúzia de amigos no compartimento de carga.
Controles →Submarine
Mudanças de tela, mergulhos com Ctrl — e a barra de espaço é o erro que afoga as pessoas.
Controles →Hot Air Balloon
Um botão só. O segredo é saber interpretar o vento, não é só mexer nos controles.
Controles →Horse
Montar, conduzir, dar ré — e por que frear em pleno galope te faz cair na terra.
Controles →